一、游戏为什么好玩儿
要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义。但定义的障碍是:每个人的情况都不一样,每一个游戏玩家都是具有不同需求和动机的个体。游戏设计师 Nicole Lazzaro 在《我们为什么玩游戏:玩家情感体验向的四个关键》 中写明了人们玩电子游戏的四个首要原因:
1、内在体验:
我们玩电子游戏是为了产生新的想法和感受。忘记烦恼,用无聊换取快乐,这种感觉真好。回想起那些快乐的时间,是某个下雪天连续玩了 8 小时最爱的单机游戏,是某个与朋友一起玩多人游戏的夏天,甚至是在排队等候时玩的无脑 App 游戏。电子游戏就像一本书、一部电影或电视剧,但游戏比以上媒体更具备互动性,它将你的意识投射到了另一个维度。
2、挑战与成就感:
人们还在电子游戏中进行有意义的挑战——追逐比之前更高的分数。通过 100 多个小时的 RPG(角色扮演游戏)或在特定竞争游戏中获得前 1000 的排名,这些挑战给人带来的成就感比从外部活动中获得的成就感更大。一款好的游戏可以提供一种挑战感,而这种挑战感与现实世界所呈现的真实或感知风险不同。
3、沉浸感:
与内在体验略微不同,沉浸感富于惊喜和神秘。很多人喜欢把赌博作为消遣方式的部分原因(大多数赌场实际没那么有趣)是因为赌博有让人期待和惊喜的时刻。我们从游戏中的每个启示性时刻获得的多巴胺冲动在决定我们是否觉得游戏令人快乐方面上起着重要作用。
4、社交体验:
很多人主要为了社交而玩。换句话说,我们玩电子游戏只是为了和朋友或家人一起玩——而不是为了游戏本身。这种游戏动机在年轻人中变得很普遍,特别是新冠疫情又迫使很多人待在家里。出于这种玩乐动机,人们将游戏本身放在了次位,更重要的是游戏拥有让人们更亲近的能力。
以更简单的方式来回答“是什么让游戏好玩”:大多数好游戏都是策略和惊喜的完美结合。象棋就是一种纯粹的策略游戏,而大多数儿童游戏更多依赖惊喜。扑克牌这种游戏介于二者之间,因为玩家不仅有一定的控制权,游戏时还会发生一些意想不到的事情(指你拿到的牌)。人脑天生喜欢可控的惊喜,能够很好平衡玩家个体和惊喜的游戏往往是最好玩的。
二、区块链游戏
刚才对“是什么使游戏好玩”有了一个整体概述,接下来我们来探索区块链技术如何使传统游戏更有趣。我会先讲“传统”电子游戏案例,然后为游戏添加区块链技术以进行改进。
案例1:数字资产的真实所有权
NFT 已经引起了全世界的关注,因为它是证明数字资产所有权的最佳方式之一,同时它还降低并分散了一个生态系统中人们购买/出售/交易资产的难度。促成交易的技术已经存在,但技术不是问题,问题在于市场的互操作性。
无论是通过极少的合法平台&