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一、JavaScript简介
1.1、什么是JavaScript
JavaScript是一门客户端脚本语言运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
1.2、功能
用来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
1.3、JavaScript的发展历史
1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
二、ECMAScript语法
也就是JavaScript的基础语法
1. 与html结合方式
1. 内部JS:
定义<script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:
定义<script>,通过src属性引入外部的js文件注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多
2. 注释
// 单行注释
/*多行注释*/
3. 数据类型
/*
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2. 引用数据类型:对象
*/
var v; // x 为 undefined
var v = 5; // 现在 x 为数字
var v = "hello world"; // 现在 x 为字符串
// 字符串定义可以使用双引号 也可以使用单引号
var str1 = "hello";
var str2 = 'world';
// js中只有一种数字类型 可以带小数 也可以不带小数
var num1 = 23
var num2 = 23.123
// 极大或极小的数字可以通过科学计数法表示
var y=123e5; // 12300000
var z=123e-5; // 0.00123
// Boolean值只能是true 或 false
var x=true;
var y=false;
// 定义数组
var arr1 = [1,2,3,4];
var arr2 = ["迈克","林肯","sukelei"];
// 对象 对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:
var student = {name:"张三",age:20,phone:"123456778"};
// 对象的寻址方式
student.name
studeent["name"]
JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。
4. 变量
变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:
var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object
5. 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
++ --: 自增(自减)
++(--) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
+(-):正负号
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
其他类型转number:
string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
boolean转number:true转为1,false转为0
2. 算数运算符
+ - * / % ...
3. 赋值运算符
= += -+....
4. 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式
1. 类型相同:直接比较
字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
==:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5. 逻辑运算符
&& || !
其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
6. 三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
6. 流程控制语句
1. if...else...
2. switch:
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
switch(变量):
case 值:
在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3. while
4. do...while
5. for
7. JS特殊语法
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
用: 定义的变量是局部变量
不用:定义的变量是全局变量(不建议)
8、基础语法练习:乘法表打印
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>九九乘法表</title>
<style>
td{
border:1px solid red;
}
</style>
<script>
document.write("<table align='center'>")
/*打印99乘法表*/
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
document.write("<tr>")
for (var j = 1; j <= i; j++) {
document.write("<td>")
// 输出
document.write(j + "*" + i + "=" + (i * j) + " ")
document.write("</td>")
}
document.write("</tr>")
// // 换行
// document.write("<br>")
}
// 完成表格嵌套
document.write("</table>")
</script>
</head>
9、Array对象 数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
var arr4 = [1,"acd",true]
document.write(arr4)
2. JS中,数组长度可变的。
长度可变 类型可变跟java中的集合类似
10、函数对象
1. Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //不常用
2. 常用形式
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}例如:
function f1(a,b){
alert(a + b);
}2. 属性:
length:代表形参的个数
3. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
4. 调用:
方法名称(实际参数列表);
11、其他常用对象
1、日期对象
Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime() :获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值
2、math对象
Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
/*取1到100之间的随机整数
* 1、Math.random()产生随机数 (0,1)小数
* 2、x100 ---> (0,99.9999) 小数
* 3、舍弃小数部分 floor [0,99]
* 4、加1 [1,100]
*
* */
var randomInt = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(randomInt)
3、正则表达式
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范