- 面向对象的程序设计方法:
1.将某类客观事物的共同属性归纳出形成一个数据结构(可以用多个变量描述事物的属性)。
2.将这类事物所能进行的行为也归纳出来,形成一个个的函数,这些函数可以用来操作数据结构(这一步叫“抽象”)。
- 面向对象的程序设计具有“抽象”、“封装”、“继承”、“多态”四个基本特点。
- 通过类,可以定义变量。类定义出来的变量,也称为类的实例,就是我们所说1的“对象”。
- 使用类的成员变量和成员函数:
1.对象名.成员名
eg:
CT r1;
r1.Init();
2.指针->成员名
eg:
CT r1;
CT *r=&r1;
r->Inite();
3.引用名.成员名
eg:
CT r1;
CT r2=&r1;
r2.Inite();