推箱子游戏的玩法十分简单——控制人物绕过障碍物,到达目的地。此次毕业设计基于Java语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。
同时,通过初始化多个不同二维数组实现了游戏地图关卡的设计,方法巧妙且简单易行,有效的解决了图片排布问题。充分运用类和方法的调用来实现游戏关卡的初始化。用读取键值的方法判断游戏人物移动、停止、到达目的地。舒缓的音乐配合有趣的步骤,相信能引起很多人的兴趣。作为一个具有悠久历史的游戏,也能够引起人的怀念和共鸣。
通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
好了,准备开始吧!
课程介绍:
推箱子,游戏中玩家只需通过点击方向键上下左右操纵一个小人在不碰撞墙体的情况下吧箱子全部推到终点,
那么如何用java编写一款属于自己的推箱子游戏呢?
这个其实真的没有那么难。本课程讲解了推箱子游戏的详细编写流程,即使你是刚入门java的新手,只要你
简单掌握了该游戏所需要的java基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的推箱子游戏!同时还可
以加深和巩固你对面向对象知识的理解;
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课程目标
1.通过本课程的学习巩固java的相关基础知识,例如循环判断,数组和集合的使用,对象的继承,接口的实现,窗口的创建,事件监听,图形绘制。
2.完成人物的移动,墙体生成、推动箱子,更新关卡等功能的实现。
3.将java基础知识与游戏相结合,完成java的入门小游戏,提升java的学习兴趣。
具体内容包含:
窗口绘制,游戏背景的绘制,游戏地图的绘制,实现人物的移动,解决屏幕闪烁问题,推动箱子,箱子遇到墙体不可继续
移动,判断人物与墙体发生碰撞,关卡功能,按下L键退一步游戏,按下空格键重新开始本关游戏,按下Q键重新开始游戏
集合和二维数组的使用和优化等等,涵盖了基本的游戏思想。
最后Java基础入门的小伙伴,技术整合提升自己不要错过哦~
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