在你的童年记忆里,是否有一个会蹦跳,会吃蘑菇的小人?
超级玛丽是一款经典并且流行的小游戏,通过键盘来控制马里奥的移动,跳跃可以顶掉砖块,下落时还可以踩死蘑菇敌人~那么,如何利用Java编写一款属于自己的超级玛丽游戏呢?
本课程详细讲解了一个超级玛丽游戏的编写思路和流程,你可以按照自己的想法去设计各种各样的关卡,你也可以设计出各种各样的陷阱。同时,还可以加深和巩固你对Java基础知识的理解程度。
课程目标:
1.将Java基础知识与游戏结合,完成Java的小游戏,提升对Java的学习兴趣
2.自主地设计每一个关卡,自主地设计每一关的陷阱
3.通过本课程的学习,可以巩固Java的基础知识,例如窗口的创建,事件监听,循环,多线程,判断,列表,Player类的使用
具体内容包含:初始化游戏窗口,添加游戏的背景,添加游戏的背景音乐,实现马里奥的移动,实现马里奥的跳跃和下落,实现障碍物的阻挡,添加游戏的积分,实现旗子随马里奥一起下落,实现马里奥自动走向城堡,向关卡中添加敌人,实现马里奥踩死敌人和马里奥死亡等等,涵盖了基本的游戏思想。
开发环境:jdk1.8
开发工具:IDEA
JavaSE基础:变量、数据类型、容器、判断语句、循环结构、简单窗口创建、事件-键盘事件、javaIO、Player类的使用、多线程、JOptionPane类的使用