
拼图游戏
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布说在见
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拼图游戏02
函数通过两个嵌套的循环遍历data数组的每个元素,与对应位置的win数组元素进行比较,如果找到任何不相等的元素,则立即返回false表示未达到胜利条件。每个图像块的位置由i和j的值决定,这些值对应于二维数组data中的索引。根据data[i][j]的值,加载相应的.gif文件作为图像,并创建一个新的JLabel来显示它。如果游戏胜利,就创建一个新的JLabel,并使用ImageIcon加载胜利图片"image\victory.png"。//循环遍历数组,为每个元素创建对应的图片标签并添加到界面。原创 2024-08-22 17:27:51 · 883 阅读 · 1 评论 -
拼图游戏01
在编写游戏部分时,我面临的挑战是如何开始。首先,我需要梳理出编程的技术要点,比如界面构建、菜单的窗口添加等。接着,将小图标置入窗口中并打乱顺序。这一系列操作对新手来说相当复杂,容易引发挫败感。然而,我必须承认,如果你对此不感兴趣,总会有人愿意接手。让我们直奔主题,我最初的学习方法是直接复制别人的代码,然后在旁边添加注释,随后尝试自己能否独立编写。通过反复练习,我逐渐掌握了整个流程。当遗忘时,我会像现在这样记录下学习的每一个细节。原创 2024-08-21 17:03:56 · 849 阅读 · 2 评论