页面导航
1.什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
<a>
链接- location.herf
2.小程序中实现页面导航的两种方式
- 声明式导航
- 在页面上声明一个
<navigator>
导航组件 - 通过点击
<navigator>
组件实现页面跳转
- 在页面上声明一个
- 编程式导航
- 调用小程序中的导航API,实现页面的跳转
页面导航 - 声明式导航
1.导航到tabBar页面
tabBar页面指的是被配置为tabBar的页面。
在使用<navigator>
组件跳转到指定的tabBar页面时,需要指定url属性和open-type属性,其中:
- url表示要跳转的页面的地址,必须以==/==开头
- open-type表示跳转的方式,必须为switchTab
示例代码如下:
<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
2.导航到非tabBar页面
非tabBar页面指的是没有被配置为tabBar的页面。
在使用<navigator>
组件跳转到普通的非tabBar页面时,则需要指定url属性和open-type属性,其中:
- url表示要跳转的页面的地址,必须以==/==开头
- open-type表示跳转的方式,必须为navigate
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
注意:为了简便,在导航到非tabBar页面时,open-type=“navigate”属性可以省略
3.后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定open-type属性和delta属性,其中:
- open-type的值必须是navigateBack,表示要进行后退导航
- delta的值必须是数字,表示要后退的层级
示例代码如下:
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">返回上一页</navigator>
注意:为了简便,如果只能后退到上一页面,则可以省略delta属性,因为其默认值就是1。
页面导航-编程式导航
1.导航到tabBar页面
调用wx.switchTab(Object,object)方法,可以跳转到tabBar页面。其中Object参数对象的属性列表如下:
属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
url | string | 是 | 需要跳转到tabBar页面的路径,路径后不能带参数 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 message 页面
gotoMessage() {
wx.switchTab({
url:'/pages/message/message'
})
}
2.导航到非tabBar页面
调用wx.navigateTo(Object,object)方法,可以跳转到非tabBar页面。其中Object参数对象的属性列表如下:
属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|
url | string | 是 | 需要跳转到非tabBar页面的路径,路径后可以带参数 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到消息页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 info 页面
gotoInfo() {
wx.navigateTo({
url:'/pages/info/info'
})
}
3.后退导航
调用wx.navigateBack(Object,object)方法,可以返回上一页面或多级页面。其中Object参数对象的属性列表如下:
属性 | 类型 | 默认值 | 是否必选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
delta | number | 1 | 是 | 返回的页面数,如果delta大于现有的页面数,则返回到首页 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
// 页面结构
<button bindtap="gotoBack">后退</button>
// 通过编程式导航,后退到上一页面
gotoBack() {
wx.navigateBack()
}
页面导航-导航传参
1.声明式导航
navigator组件的url属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用==?==分隔
- 参数键与参数值用=====相连
- 不同参数用==&==分隔
代码示例如下:
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</navigator>
2.编程式导航传参
调用wx.navigateTo(Object object)方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo2">跳转到info页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 info 页面 ,并携带参数
gotoInfo2() {
wx.navigateTo({
url:'/pages/info/info?name=ls&gender=男'
})
}
3.在onLoad中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在onLoad事件中直接获取到,示例代码:
// 生命周期函数--监听页面加载
onLoad:function(option) {
// options 就是导航传递过来的参数对象
console.log(options)
}
页面事件-下拉刷新事件
1.什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而==重新加载页面数据==的行为。
2.启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
- 全局开启下拉刷新
- 在app.json的window节点中,将enablePullDownRersh设置为true
- 局部开启下拉刷新
- 在页面的 .json 配置文件中,将enablePullDownRefresh设置为true
在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新效果。
3.配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过backgroundColor和backgroundTextStyle来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
- backgroundColor用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16进制的颜色值
- backgroundTextStyle用来配置下拉刷新loading的样式,仅支持dark和light
4.监听页面的下拉刷新事件
在页面的.js文件中,通过==onPullDownRefresh()==函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的wxml中有如下的UI结构,点击按钮可以让count值自增+1:
// 页面结构
<view>count的值:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
// +1 按钮的点击事件处理函数
countAdd(){
this.setData({
count:this.data.count + 1
})
}
5.停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的loading效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏loading效果。此时,调用==wx.stopPullDownRefresh()==可以停止当前页面的下拉刷新。示例如下:
// 页面相关事件处理函数 -- 监听用户下拉动作
onPullDownRefresh:function(){
this.setData({
count:0
})
// 当数据重置成功之后,调用此函数,关闭下拉刷新效果
wx.stopPullDownRefresh()
}
页面事件-下拉刷新事件
1.什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而==加载更多数据==的行为。
2.监听页面的上拉触底事件
在页面.js文件中,通过==onReachBottom()==函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
// 页面上拉触底事件的处理函数
onReachBottom:function(){
console.log('触发了上拉触底事件')
}
3.配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
可以在全局或页面的.json配置文件中,通过onReachBottomDistance属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。