通过控制上下左右键控制小球移动

package com.hspedu;


import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

/**
 * @author 
 * @version 1.0
 */
public class BallMoveBullet extends JFrame {//窗口
    private MyPanel mp = null;
    public static void main(String[] args) {
        new BallMoveBullet();
    }

    public BallMoveBullet(){//构造器,窗口(画框)

        mp = new MyPanel(); //初始化面板MyPanel --> mp
        this.add(mp);//把面板放入到窗口(画框)
        this.setSize(400,350); //设置窗口(画框)的大小,绘图区域
        this.addKeyListener(mp);//窗口JFrame 对象,可以监听到面板mp发生的键盘事件
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//当点击窗口(画框)的小叉,程序完全退出
        this.setVisible(true);//可以显示
    }

}


/**
 * MyPanel 面板,可以画小球
 * KeyListener 是监听器,可以监听键盘事件
 */
class MyPanel extends JPanel implements KeyListener {

    //为了让小球移动,把它的左上角的坐标(x,y)设置成变量
    int x = 10;
    int y 
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值