编写程序控制一个球的移动

编写程序控制一个球的移动,实现以下功能:

  1. 上下的控制;
  2. 边界检测;
  3. 结合 kbhit 实现惯性移动(即按一下方向键,圆就会一直向这个方向移动)
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
	initgraph(640, 480);
	char c=1;//因为下面需要用到c的值,所以c必须初始化,这里给c初始化为一个与移动小球无关的值
	int r= 20;//小球的半径
	int x=320;
	int y=240;
	//假设小球的初始位置在界面中心
	setcolor(YELLOW);
	setfillcolor(GREEN);
	//绘制一个黄线,绿色填充的小球
	fillcircle(x,y,r);

	while (c != 27)//按ESC键退出移动(ESC的ASCLL码是27)
	{
		if (_kbhit())//判断是否有按键,有的话就读,没有的话维持原来的
		{
			c = _getch();
		}

		setcolor(BLACK);
		setfillcolor(BLACK);
		//绘制一个黑线,黑色填充的小球
		fillcircle(x,y,r);

		//判断按键,确定小球移动后的坐标
		switch (c)
		{
			//a键左移,d键右移,w键上移,s键下移
		case 'a': x -= 10; break;
		case 'd': x += 10; break;
		case 'w': y -= 10; break;
		case 's': y += 10; break;
		}

		
		if ((x + r) > 640)
			x -= 10;
		if ((x-r) < 0)
			x+= 10;
		if ((y+10) > 480)
			y-= 10;
		if ((y-10) < 0)
			y+= 10;
		//判断小球是否超出边界,若超出则返回到原先坐标
		//绘制新的小球
		setcolor(YELLOW);
		setfillcolor(GREEN);
		fillcircle(x, y,r);

		//延时
		Sleep(50);
	}
	closegraph();
	return 0;
}
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