JAVA第九章总结(常用类)

9.1 包装类

                                              包装类及其对应的基本数据类型

9.1.1 Integer 类 

1、Integer类有两种构造方法

(1)Integer (int number)

该方法以一个int型变量作为参数来获取Integer对象。

Integer number = new Integer(7);

 (2)Integer (String str)

该方法以一个String型变量作为参数创建Integer对象。

Integer number = new Integer("45");

 2、常用方法

                                                 Integer类的常用方法

方法返回值功能描述
valueOf(String str)Integer返回保存指定的String值的Integer对象
parseInt(String str)int返回包含在由str指定的字符串中的数字的等价整数值
toString()String返回一个表示该Integer值的String对象(可指定进制基数)
toBinaryString(int i)String以二进制无符号整数形式返回一个整数参数的字符串表示形式
toHexString(int i)String以十六进制无符号整数形式返回一个整数参数的字符串表示形式
toOctalString(int i)String以八进制无符号整数形式返回一个整数参数的字符串表示形式
equals(Object IntegerObj)boolean比较此对象与指定的对象是否相等
intValue()int以int型返回此Integer对象
shortValue()short以short型返回此Integer对象
byteValue()byte以byte型返回此Integer对象

compareTo(Integeranother

Integer)

int在数字上比较两个Integer对象。如果这两个值相等,则返回0;如果调用对象的数值小于anotherInteger的数值,则返回负值
public class Demo {   //创建类Demo
	
		public static void main(String[] args) {   //主方法
			int num = Integer.parseInt("456");   //将字符串转换为int类型
			Integer iNum = Integer.valueOf("456");  //通过构造函数创建一个Integer对象
			System.out.println("int数据与Integer对象的比较 " + iNum.equals(num));
			String str2 = Integer.toBinaryString(num);    //获取数字的二进制表示
			String str3 = Integer.toHexString(num);       //获取数字的十六进制表示
			String str4 = Integer.toOctalString(num);     //获取数字的八进制表示
			String str5 = Integer.toString(num);          //获取数字的十五进制表示
			System.out.println("456的二进制表示为:" + str2);
			System.out.println("456的十六进制表示为:" + str3);//将常数值输出
			System.out.println("456的八进制表示为:" + str4);
			System.out.println("456的十五进制表示为:" + str5);


	}

}

3、常量

Integer类提供了以下4个常量

MAX_VALUE:表示int类型可取的最大值,即2-1。

MIN_VALUE:表示int类型可取的最小值,即-2。

SIZE:用来以二进制补码形式表示int值的位数。

TYPE:表示基本类型int的Class实例。

public class GetCon {      //创建类GetCon

	public static void main(String[] args) {   //主方法
		// TODO Auto-generated method stub
        int maxint = Integer.MAX_VALUE;        //获取Integer类的常量值
        int minint = Integer.MAX_VALUE;
        int intsize = Integer.SIZE;
        System.out.println("int类型可取的最大值是:" + maxint); //将常量值输出 
        System.out.println("int类型可取的最小值是:" + minint);  //将常量值输出  
        System.out.println("int类型的二进制位数是:" + intsize);
        
	}

}

9.1.2 Double 类

1、构造方法

Double类提供了以下两种构造方法来获得Double类对象

(1)Double(double value)

Double number = new Double(3.14);

(2)Double(String str) 

Double number = new Double("3.14");

 2、常用方法

                                                Double类的常用方法

方法返回值功能描述
valueOf(String str)Double返回保存用参数字符串str表示的double值的Double对象
parseDouble(String s)double返回一个新的double值,该值被初始化为用指定String表示的值,这与Double类的valueOf方法一样
double Value()double以double形式返回此double对象
isNaN()boolean如果此double值是非数字(NaN)值,则返回true,否则返回false
intValue()int以int形式返回Double值
byteValue()byte以byte形式返回Double对象值(通过强制转换)
longValue()long以long形式返回此double的值(通过强制转换为long类型)

3、常量

 Double类主要提供了以下常量:

(1)MAX_EXPONENT:返回int值,表示有限double变量可能具有的最大指数。

(2)MIN_EXPONENT:返回int值,表示double变量可能具有的最小指数。

  (3) NEGATIVE_INFINITY:返回double值,表示保存double类型的负无穷大值的常量。

  (4) POSITIVE_INFINITY:返回double值,表示保存double类型的正无穷大值的常量。

public class useDouble { //创建类useDouble

	public static void main(String[] args) {  //主方法
		// TODO Auto-generated method stub
        Double dNum = Double.valueOf("3.14"); //通过构造函数创建一个Integer对象
        System.out.println("3.14是否为非数字值:" +Double.isNaN(dNum.doubleValue()));
        //判断数值是否为非数字值
        System.out.println("3.14转换为int值为:" +dNum.intValue());  //转换为int类型
        System.out.println("值为3.14的Double对象与3.14的比较结果:" +dNum.equals(3.14)); 
        //判断大小
        System.out.println("3.14的十六进制表示为:" +Double.toHexString(dNum));
        //转换为十六进制
        
        
	}

}

9.1.3 Boolean 类

1、构造方法

(1)Boolean(boolean value)

该方法创建一个表示value参数的Boolean对象

Boolean b = new Boolean(true);

 (2) Boolean(String str)

该方法以S参数tring变量作为参数创建Boolean对象。如果String参数不为null且在忽略大小写时等于true,则分配一个表示true值的Boolean对象,否则获得一个false值的Boolean对象。

Boolean bool = new Boolean("ok");

 2、常用方法

                                               Boolean类的常用方法

方法返回值功能描述
boolean Value()Boolean将Boolean对象的值以对应的boolean值返回
equals(Object obj)boolean判断调用该方法的对象与obj是否相等,当且仅当参数不是null,而且与调用该方法的对象一样都表示同一个boolean值的Boolean对象时,才返回true
parseBoolean(String s)boolean将字符串参数解析为Boolean值
toString()String返回表示该Boolean值的String对象
valueOf(String s)boolean返回一个用指定的字符串表示值的boolean值

public class GetBoolean {  //创建类GetBoolean 

	public static void main(String args[]) { //主方法
		// TODO Auto-generated method stub
         Boolean b1 = new  Boolean(true); //创建 Boolean对象
         Boolean b2 = new  Boolean("ok"); //创建 Boolean对象
         System.out.println("b1: " + b1.booleanValue());//输出对象
         System.out.println("b2: " + b2.booleanValue());//输出对象
	}

}

 3、常量

Boolean提供了以下3个常量:

(1)TRUE: 对应基值true的Boolean对象。

(2)FALSE: 对应基值true的Boolean对象。

(3)TYPE: 基本类型boolean的Class对象。

9.1.4 Character 类

1、构造方法

Character类的构造方法语法如下:

Character(char value)

 以char型变量作为参数,创建Character对象。代码如下:

Character mychar = new Character('s');

2、常用方法 

                                            Character类的常用方法

方法返回值功能描述
charvalue()char返回此Character对象的值
compareTo(Character anotherCharacter)int根据数字比较两个Character对象,若这两个对象相等则返回0
equals(Odject obj)Boolean将调用该方法的对象与指定的对象相比较
toUpperCase(char ch)char将字符参数转换为大写
toLowerCase(char ch)char将字符参数转换为小写
toString()String返回一个表示指定char值的String对象
charValue()char返回此Character对象的值
isUpperCase(char ch)boolean判断指定字符是否是大写字符
isLowerCase(char ch)boolean判断指定字符是否是小写字符
isLetter(char ch)boolean判断指定字符是否为字母
isDigit(char ch)boolean判断指定字符是否为数字

public class UpperOrLower {  //创建类UpperOrLower 

	public static void main(String args[]) {  //主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		Character mychar1 = new Character('A');   //声明Character对象
		Character mychar2 = new Character('a');   //声明Character对象
		if (Character.isUpperCase(mychar1)) {     //判断是否为大写字母
			System.out.println(mychar1 + "是大写字母");
			System.out.println("转换为小写字母的结果:" + Character.toLowerCase(mychar1));
			    //转换为小写
		}
		if (Character.isLowerCase(mychar2)) {  //判断是否为小写字母
			System.out.println(mychar2 + "是小写字母");
			System.out.println("转换为大写字母的结果:" + Character.toUpperCase(mychar2));
			//转换为大写
			
		}
		

	}

}

3、常量 

Character类提供了大量表示特定字符的常量,例如:

(1)CONNECTOR_PUNCTUATION: 返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Pc”。

(2)UNASSIGNED: 返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Cn”。

(3)TITLECASE_LETTER: 返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Lt”。

9.1.5 Number 类

对于数值型的包装类,它们有一个共同的父类——Number类,该类是一个抽象类,它是Byte、Integer、Short、Long、Float和double类的父类。其子类必须提供将表示的数值转换为byte、int、short、long、float、double的方法。

Number类的方法分别被Number的各子类所实现,在Number类的所有子类中都包含以上这几种方法。

                                              数值型包装类的共有方法

方法返回值功能描述
byteValue()byte以byte形式返回指定的数值
intValue()int以int形式返回指定的数值
floatValue()float以float形式返回指定的数值
shortValue()short以short形式返回指定的数值
longValue()long以long形式返回指定的数值
doubleValue()double以double形式返回指定的数值

9.2 Math 类

9.2.1 Math 类概述

Math.数学方法

Math.PI           //表示圆周率PI的值

Math.E              //表示自然数对数底数e的值

 System.out.println("圆周率Π的值为:" +Math.PI);

 System.out.println("自然对数底数e的值为:" +Math.E);

 上面代码的输出结果为:

圆周率Π的值为:3.141592653589793

自然对数底数e的值为:2.718281828459045

 9.2.2 常用数学运算方法

1、三角函数方法

                                                    Math类中的三角函数方法

方法返回值功能描述
sin(double a)double返回角的三角正弦
cos(double a)double返回角的三角余弦
tan(double a)double返回角的三角正切
asin(double a)double返回一个值的反正弦
acos(double a)double返回一个值的反余弦
atan(double a)double返回一个值的反正切
toRadians(double angrad)double将角度转换为弧度
toDegrees(double angrad)double将弧度转换为角度
public class TrigonometricFunction {  //创建类TrigonometricFunction 

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		//取90°的正弦
        System.out.println("90度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI / 2));
        System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));//取0°的余弦
        //取60°的正切
        System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI / 3));
        //取2的平方根与2商的反正弦
        System.out.println("2的平方根与2商的反余弦值:" + Math.acos(Math.sqrt(2) / 2));
        System.out.println("1的反正切值:" + Math.atan(1));//取1的反正切
        //取120°的弧度角
        System.out.println("120度的弧度值:" + Math.toRadians(120.0));
        //取n/2的角度
        System.out.println("n/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI / 2));
	}

}

 2、指数函数方法

                                            Math类中的与指数相关的函数方法

方法返回值功能描述
exp(double a)double用于获取e的a次方,即取e^a
double log(double a)double用于取自然对数,即取lna的值
double log10(double a)double用于取底数为10的对数
sqrt(double a)double用于取a的平方根,其中a的值不能为负值
cbrt(double a)double用于取a的立方根
pow(double a,double a)double用于取a的b次方
public class ExponentFunction {//创建类ExponentFunction

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
     System.out.println("e的平方值:" + Math.exp(2)); //取e的2次方
     //取以e为底2的对数
     System.out.println("以e为底2的对数值:" + Math.log(2)); //取e的2次方
     //取以10为底2的对数
     System.out.println("以10为底2的对数值:" + Math.log10(2));
     System.out.println("4的平方根值:" + Math.sqrt(4));//4的平方根
     System.out.println("8的立方根值:" + Math.cbrt(8));//8的立方根
     System.out.println("2的2次方值:" + Math.pow(2,2));//2的2次方
	}

}

 3、取整函数方法

                                              Math类中常用的取整方法

方法返回值功能描述
ceil(double a)double返回大于等于参与的最小整数
floor(double a)double返回小于等于参与的最大整数
rint(double a)double返回与参数最接近的整数,如果两个同为整数且同样接近,则结果取偶数
round(float a)double将参数加上0.5后返回与参数最接近的整数
round(double a)double将参数加上0.5后返回与参数最接近的整数,然后强制转换为长整型

 注意:由于数1.0和2.0的距离数1.5都是0.5个单位长度,因此Math.rint返回偶数2.0。

public class IntFunction {//创建类IntFunction 

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
        //返回第一个大于等于参数的整数
		System.out.println("使用ceil()方法取整:" + Math.ceil(5.2));
		 //返回第一个小于等于参数的整数
		System.out.println("使用floor()方法取整:" + Math.floor(2.5));
		//返回与参数最接近的整数
		System.out.println("使用rint()方法取整:" + Math.rint(2.7));
		//返回与参数最接近的整数
		System.out.println("使用rint()方法取整:" + Math.rint(2.5));
		//将参数加上0.5后返回最接近的整数
		System.out.println("使用rint()方法取整:" + Math.rint(2.7));
		//将参数加上0.5后返回最接近的整数,并将结果强制转换为长整型
		System.out.println("使用rint()方法取整:" + Math.rint(2.7));
	}

}

 4、取最大值、最小值、绝对值函数方法

                                           Math类中其他的常用数据操作方法

方法返回值功能描述
max(double a,double b)double取a与b之间的最大值
min(int a,int b)int取a与b之间的最小值,参数为整型
min(long a,long b)long取a与b之间的最小值,参数为长整型
min(float a, float b)float取a与b之间的最小值,参数为浮点型
min(double a,double b)double取a与b之间的最小值,参数为双精度型
abs(int a)int返回整型参数的绝对值
abs(long a)long返回长整型参数的绝对值
abs(f loat a)float返回浮点型参数的绝对值
abs(double a)double返回双精度型参数的绝对值
public class AnyFunction {  //创建类AnyFunction

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("4和8较大者:" + Math.max(4,8));
		//取两个参数的最小值
		System.out.println("4.4和4较小者:" + Math.min(4.4,4));
		System.out.println("-7的绝对值:" + Math.abs(-7));//取参数的绝对值
	}

}

9.3 随机类

在Java中主要提供了两种方式生成随机数,分别调用Math类的random()方法和Rando类提供的生成各类数据类型随机数的方法。

9.3.1 Math.random()方法

import java.util.Scanner;

public class NumGame {//创建类NumGame 

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
      System.out.println("————————猜数字游戏——————————\n");
      int iNum;
      int iGuess;
      Scanner in = new Scanner(System.in);  //创建扫描器对象,用于输入
      iNum = (int) (Math.random() * 100); //生成1到100之间的随机数
      System.out.println("请输入你猜的数字:");
      iGuess = in.nextInt();  //输入首次猜测的数字
      while ((iGuess !=-1) && (iGuess != iNum)) { //判断输入的数字不是-1或者准数
    	  if (iGuess < iNum)  //若猜测的数字小于基准数,则提示用户输入的数太小,并让用户重新输入
    	  {
    		  System.out.println("太小,请重新输入");
    		  iGuess = in.nextInt();	  
    	  } else   //若猜测的数字小于基准数,则提示用户输入的数太大,并让用户重新输入
    		
    	  {
    		  System.out.println("太大,请重新输入:");//输出内容
    		  iGuess = in.nextInt();	
    	  }
        }
      if (iGuess == -1)    //若最后一次输入的数字是-1,循环结束的原因是用户选择退出游戏
      {
    	  System.out.println("退出游戏!"); 
      } else               //若最后一次输入的数字不是-1,用户猜对数字,获得成功,游戏结束
    	  
      {
    	  System.out.println("恭喜你,你赢了,猜中的数字是:" + iNum);   //输出内容
      }
      System.out.println("————————游戏结束——————————"); //输出内容
	}
}

  除了随机生成数字以外,使用 Math 类的 random()方法还可以随机生成字符,例如,可以使用下面代码生成a--z 之间的字符:

 (char)('a' + Math.random() * ('z'-'a'+1));

 通过上述表达式可以求出更多的随机字符,如A--Z 之间的随机字符,进而推理出求任意两个字符之间安定随机字符,可以使用以下语句表示:

(char)(cha1+Math.random() * (cha2-cha1+1));

public class MathRandomChar {
	//定义获取任意字符之间的随机字符
	public static char GetRandomChar(char cha1, char cha2) {
		return (char) (cha1 + Math.random() * (cha2 - cha1 + 1));
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        //获取a~z之间的随机字符
		  System.out.println("任意小写字符" + GetRandomChar('a','z'));
		  //获取A~Z之间的随机字符
		  System.out.println("任意大写字符" + GetRandomChar('A','Z'));
		  //获取0~9之间的随机字符
		  System.out.println("0~9任意数字字符" + GetRandomChar('a','z'));
	}

}

9.3.2 Random类

除了 Math 类中的 random()方法可以获取随机数之外,Java 中还提供了一种可以获取随机数的方式,那就是java.util.Random 类,该类表示一个随机数生成器,可以通过实例化一个Random 对象创建一个随机数生成器。语法如下:

Random r= new Random();

 以这种方式实例化对象时,Java 编译器以系统当前时间作为随机生成器的种子,因为每时每刻的时间不可能相同,所以生成的随机数将不同,但如果运行速度太快,也会生成两次运行结果相同的随机数。 

同时也可以在实例化Random 类对象时,设置随机数生成器的种子。  语法如下:

 Random r = new Random(seedValue)

                                      Random类中常用的获取随机数方法

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RedBags { //创建一个RedBags类

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("——————模拟微信抢红包——————\n");
		Scanner sc = new Scanner(System.in);//控制台输入
		System.out.println("请输入要装入红包的总金额(元): ");
		
		double total = sc.nextDouble();  //输入“红包总金额”
		System.out.println("请输入红包的个数(个): ");
		int bagsnum = sc.nextInt(); //输入“红包个数”
		double min = 0.01; //初始化“红包的最小金额”
		
		Random random = new Random();//创建随机数对象random
		for (int i = 1; i< bagsnum; i++) {  //设置“循环”
			/*
			 * 通过公式模拟数学中的离散模拟计算一个红包可以放的最大金额
			 * 本次红包可用最大金额 = 可分配金额 - (红包总数 * 已发出的红包数) * 红包的最小金额
			 */
			double max = total - (bagsnum - i) * min;
			
			double bound = max - min; //设置随机金额的取值范围
			/*
			 * 据随机金额的取值范围,随机生成红包金额
			 * 由于nextInt(int bound)只能用整数做参数,所以先将bound乘100(小数点向右挪两位)
			 * 获取到一个整数后,将这个整数除100(小数点向左挪两位)并转换成与金额相同的浮点类型
			 */
			double safe = (double) random.nextInt((int) (bound * 100)) / 100;
			double money = safe + min;//最后加上红包的最小金额,以防safe出现0值
			
			total = total - money; //替换total的值
			
			System.out.println("第"+i+"个红包:" + String.format("%.2f,money")+ "元");
			System.out.println("第"+bagsnum+"个红包:" +String.format("%.2f,total")+ "元");
			sc.close();//关闭控制台输入
		}
	}

}

9.4 日期时间类

9.4.1 Date 类

说明: Date 类的后4种构造方法已经显示过时,他们已经被Calendar 的相应方法或者 DateFormat 类相应方法取代了,后面介绍这两个类。

long timeMillis = System.currentTimeMillis();

Date date= new Date(timeMillis);

                                                    Date类的常用方法及说明

import java.util.Date;
public class DateTest {  //创建类DateTest

	public static void main(String[] args) {  //主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		Date date = new Date();  //创建现在的日期
		long value = date.getTime();  //获得毫秒数
		System.out.println("日期: " + date); //输出信息
		System.out.println("到现在所以经历的毫秒数为: " + value);  //输出信息
		

	}

}

 说明: 由于 Date 类创建对象的时间是变化的,所以每次运行程序在控制台所输出的结果都是不一样的。

DateFormat 类是日期/时间格式化子类的抽象类,它位于java.text包中,可以按照指定格式对日期或时间进行格式化。 DateFormat 提供了很多类方法, 以获得基于默认或给定语言环境和多种格式化风格默认日期/时间 Formatter,格式化风格包括SHORT, MODIUM, LONG等4种,分别如下:

*     SHORT: 完全为数字, 如 12.13.52或3:30pm.

*     MEDIUM: 较长,如  Jan  12,1952.

*     LONG: 更长, 如:January 12,1952 或 3:30:32pm.

*     FULL:  完全更长,  如  Tuesday, April 12, 1952 AD 或 3:30:42pm PST. 

 DateFormat df = DateFormat.geDateInstance();

                                      DateFormat类的常用方法及说明 

import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Locale;
public class DateFormatTest {//创建类DateFormatTest

	public static void main(String[] args) {//主方法
		//创建日期 
		Date date = new Date();
		//创建不同的日期格式
		DateFormat df1 = DateFormat.getInstance();
		DateFormat df2 = new SimpleDateFormat("yyy-MM-dd hh:mm:ss EE");
		DateFormat df3 = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒 EE",Locale.CHINA);
		
		DateFormat df4 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE",Locale.US);
		DateFormat df5 = new SimpleDateFormat("yyy-MM-dd");
		DateFormat df6 = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
		//将日期按照不同格式进行输出
		System.out.println("-------将日期时间按照不同格式进行输出-------");
		System.out.println("按照Java默认的日期格式:" + df1.format(date));
		System.out.println("按照指定格式yyy-MM-dd hh:mm:ss ,系统默认区域:" + df2.format(date));
		System.out.println("按照指定格式yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒 ,区域为中文:" + df3.format(date));
		System.out.println("按照指定格式yyyy-MM-dd hh:mm:ss ,区域为美国:" + df4.format(date));
		System.out.println("按照指定格式yyyy-MM-dd:" + df5.format(date));
		System.out.println("按照指定格式yyyy年MM月dd日:" + df6.format(date));
		
		
		
		
	}

}

9.4.2 Calender 类

           Calendar 提供了一个类方法 getInstance,以获得此类型的一个通用的对象。Calendar的getInstance方法返回一个Calendar 对象,其日历字段已由当前日期和时间初始化。使用方法如下:

Calendar rightNow = Calendar.getInstaance();

                                        Calendar类提供的常用字段及说明

 

 说明:从上表可看出,add 方法和roll 方法都用来为给定的日历字段添加或减去指定时间量或,它们的主要区别在于: 使用add方法时会影响大的字段,像数学加法的进位或错位,而使用roll方法设置的日期字段只是进行增加减少,不会改变更大的字段。

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;

public class OlympicWinterGames {//创建一个OlympicWinterGames类
       public static void main(String[] args)  { //主方法
      System.out.println("————————冬奥会倒计时——————————");//输出信息
      Date date= new Date();//实例化Date
      //创建SimpleDateFormat 对象,指定目标格式
      SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
      String today = simpleDateFormat.format(date);
      //调用format方法,格式化时间,转换为指定方法
      System.out.println("今天是" + today);
      //输出当前时间
      long time1 = date.getTime();
      //计算自1970年1月1日00:00:00至当前时间所经过的毫秒数
      Calendar calendar = Calendar.getInstance();
      //使用默认时区与语言环境获得一个日历calendar
      //设置日历calendar中的年,月,日的值。因为月份是从0开始计算的,所以这里要减1 calendar.set(2022,2-1,4);
      //计算2022年2月4日距离当前时间相差天数
      long time2 = calendar.getTimeInMillis(); //计算2022年2月4日距离当前时间相差的天数
      long day = (time2 - time1)/(1000 * 60 * 60 * 24);
      System.out.println("距离2022年“北京——张家口”冬奥会还有 " +day+ "天!");//输出信息
         }
}


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