高并发下如何避免产生重复数据?

前言

最近测试给我提了一个bug,说我之前提供的一个批量复制商品的接口,产生了重复的商品数据。

追查原因之后发现,这个事情没想象中简单,可以说一波多折。

1. 需求

产品有个需求:用户选择一些品牌,点击确定按钮之后,系统需要基于一份默认品牌的商品数据,复制出一批的商品。

拿到这个需求时觉得太简单了,三下五除二就搞定。

我提供了一个复制商品的基础接口,给商城系统调用。

当时的流程图如下:

如果每次复制的商品数量不多,使用同步接口调用的方案问题也不大。

2. 性能优化

但由于每次需要复制的商品数量比较多,可能有几千。

如果每次都是用同步接口的方式复制商品,可能会有性能问题。

因此,后来我把复制商品的逻辑改成使用mq异步处理。

改造之后的流程图:

复制商品的结果还需要通知商城系统:

 

这个方案看起来,挺不错的。

但后来出现问题了。

3. 出问题了

测试给我们提了一个bug,说我之前提供的一个批量复制商品的接口,产生了重复的商品数据。

经过追查之后发现,商城系统为了性能考虑,也改成异步了。

他们没有在接口中直接调用基础系统的复制商品接口,而是在job中调用的。

站在他们的视角流程图是这样的:

用户调用商城的接口,他们会往请求记录表中写入一条数据,然后在另外一个job中,异步调用基础系统的接口去复制商品。

但实际情况是这样的:商城系统内部出现了bug,在请求记录表中,同一条请求产生了重复的数据。这样导致的结果是,在job中调用基础系统复制商品接口时,发送了重复的请求。

刚好基础系统现在是使用RocketMQ异步处理的。由于商城的job一次会取一批数据(比如:20条记录),在极短的时间内(其实就是在一个for循环中)多次调用接口,可能存在相同的请求参数连续调用复制商品接口情况。于是,出现了并发插入重复数据的问题。

为什么会出现这个问题呢?

4. 多线程消费

RocketMQ的消费者,为了性能考虑,默认是用多线程并发消费的,最大支持64个线程。

例如:

@RocketMQMessageListener(topic = "${com.susan.topic:PRODUCT_TOPIC}",
        consumerGroup = "${com.susan.group:PRODUCT_TOPIC_GROUP}")
@Service
public class MessageReceiver implements RocketMQListener<MessageExt> {

    @Override
    public void onMessage(MessageExt message) {
        String message = new String(message.getBody(), StandardCharsets.UTF_8);
        doSamething(message);
    }
}

也就是说,如果在极短的时间内,连续发送重复的消息,就会被不同的线程消费。

即使在代码中有这样的判断:

Product oldProduct = query(hashCode);
if(oldProduct == null) {
    productMapper.insert(product);
}
</
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值