最近仍然畅游在RocketMQ的源码中,这几天刚好翻到了消费者的源码,发现RocketMQ的对于push消费方式的实现简直太聪明了,所以趁着我脑子里还有点印象的时候,赶紧来写一篇文章,来掰扯一下,防止过两天就忘得一干二净了。
MQ消费方式
消费方式就是指消费者如何从MQ中获取到消息,分为两种方式,push(推方式)和pull(拉方式)。
1、push(推方式)
push,顾名思义,就是推的意思。就是当MQ收到生产者产生的消息的时候,会主动将消息推送到消费者进行消费,这种模式就叫push,也就是MQ将消息推给到消费者的意思。
push模式
push这种模式的好处就是响应快,消息的实时性比较高,一旦消息MQ收到消息,那么就能立马将消息推送给消费者,消费者也就能立马收到消息进行消费。
但是这种push的模式,有个缺点就是一旦消息量比较大时,对消费者性能要求比较高,因为是消费者无法控制MQ消息的推送速度,一旦消息量大,那么消费者消费消息的压力就比较大。
2、pull(拉方式)
push是MQ主动给消费者推消息,那么pull呢?刚好跟push相反,就是消费者主动去MQ中拉取消息。
pull模式
那么pull的优缺点自然也就跟push刚好相反。因为是消费者主动去MQ中拉取消息,那么消费者可根据自身消费的情况,决定何时去拉取消息,主动权在自己手上,这样消费者的压力就会相对小点;但是缺点也很明显,那么就会实时性相对于push方式会低一些,因为你得决定拉的时间间隔。
其实想想,消费方式就跟拿快递一样,快递就是一个消息,我自己就是消费者,快递要么快递小哥主动送(push)到家,要么我自己去快递站拿(pull)。
RocketMQ对于消费方式的实现
上一节说了消费消息的两种方式push和pull,或者说算一种理念。尚大的周阳老师有一句经常说的话我比较赞同,那就是“天上飞的理念,必然有落地的实现”。所以push或者pull到底如何落地,得看具体的MQ的产品了。
而RocketMQ作为阿里开源的一款高性能、功能丰富的MQ,自然同时实现了p