GUI图形用户界面编程

一、实验目的

1.掌握使用swing组件完成系统界面设计

2.掌握常见控件的事件代码编程

二、实验硬、软件环境

Windows计算机和Eclipse软件

三、实验内容及步骤

1. 编写一个JFrame窗口,要求如下:

(1)在窗口的最上方放置一个JLable标签,标签中默认的文本是“此处显示鼠标右键单击的鼠标”。(2)为JFrame窗口添加一个鼠标事件,当鼠标右键单击窗口时,鼠标的坐标在JLable标签中显示。

代码及结果如下:

import java.awt.*;
	import java.awt.event.*;
	import javax.swing.*;
	public class text14 extends JFrame {
	    public text14() {
	        final JLabel label = new JLabel("此处显示鼠标右键点击的坐标");
	        label.setOpaque(true);
	        label.setBackground(Color.PINK);
	        this.add(label, BorderLayout.NORTH);
	        this.setSize(300, 200);
	        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	        this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
	                public void mouseClicked(MouseEvent e) {
	                    if (e.getButton() == e.BUTTON3) {
	                        int x = e.getX();
	                        int y = e.getY();
	                 String banner = "鼠标当前点击位置的坐标是" + x + "," + y;
	                        label.setText(banner);
	                    }
	                }
	            });
	        this.setVisible(true);
	    }
	    public static void main(String[] args) {
	        new text14();
	    }
	}

 

四、实验结果及分析

通过此次试验我理解到Swing是在原有的AWT的基础上进行了补充和改进,提供了更加丰富的组件和功能,来满足GUI设计的一切需求。Swing是一种轻量级组件,它由Java语言开发,同时底层以AWT为基础。同AWT相比,在实际开发中,更多的是使用Swing进行图形用户界面开发。Swing组件为实现图形用户界面提供了很多基础类库,多数位于java.awt、javax.swing包及其子包下。

 

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