1. promise的其他属性
1.1 promise.all
Promise.all()
方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
参数要求:
上面代码中,Promise.all()
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。(1)只有
p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。(2)只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
var p2=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>{
resolve("做饭");
},1000)
})
var p3=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>{
//reject("看电影!!")
resolve("看电影!!");
},3000)
})
var p1=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>{
resolve("洗衣")
},500)
})
Promise.all([p1,p3,p2]).then(res=>{
console.log(res)
}).catch(err=>{
console.log(err);
})
p1
会resolved
,p2
首先会rejected
,但是p2
有自己的catch
方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2
指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch
方法后,也会变成resolved
,导致Promise.all()
方法参数里面的两个实例都会resolved
,因此会调用then
方法指定的回调函数,而不会调用catch
方法指定的回调函数。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
如果
p2
没有自己的catch
方法,就会调用Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
1.2 Promise.race
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.race([p1,p2,p3]).then(res=>{
console.log(res);
}).catch(err=>{
console.log(err);
})
1.3 Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()
方法就起到这个作用。
Promise.resolve()
等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve()
方法的参数分成四种情况。
1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
2)参数是一个thenable
对象
thenable
对象指的是具有then
方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve()
方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable
对象的then()
方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function (value) {
console.log(value); // 42
});
上面代码中,thenable
对象的then()
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then()
方法指定的回调函数,输出42。
3)参数不是具有then()
方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then()
方法的对象,则Promise.resolve()
方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s) {
console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p
。由于字符串Hello
不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved
,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve()
方法的参数,会同时传给回调函数。
4)不带有任何参数
Promise.resolve()
方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved
状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()
方法。
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
上面代码的变量p
就是一个 Promise 对象。
需要注意的是,立即resolve()
的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)
在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()
在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')
则是立即执行,因此最先输出。
1.4 Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
上面代码生成一个 Promise 对象的实例p
,状态为rejected
,回调函数会立即执行。
注意:Promise里throw new Error 能不能被后面的reject回调或者catch捕获的问题
1、把throw new Error语句放延时函数里,只会报错,不执行reject函数或者catch函数
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
throw new Error('nono') //这里主动抛出错误
}, 500);
})
.then(()=>{},(err)=>{
console.log(1) //这里是reject时应该调用的函数,但是这里并没有执行,只会在控制台报错
console.log(err) //根本不执行这里
})
.catch((err)=>{
console.log(2) //这里catch都不执行
console.log(err)
})
2、而不把throw new Error语句放延时函数里,就能在reject函数里执行
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('nono') //这里直接抛出错误,就能被后面的reject函数执行到
})
.then(()=>{},(err)=>{
console.log(1) //这里就执行了
console.log(err)
})
.catch((err)=>{
console.log(2)
console.log(err)
})
3、另外,不用throw new Error,而是直接reject(),不论是否放在延时函数里都能正常被捕获
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('hehe')
}, 500);
})
.then(()=>{},(err)=>{
console.log(1) //可以捕获
console.log(err)
})
.catch((err)=>{
console.log(2)
console.log(err)
})
setTimout中传入的回调方法应该是被js引擎直接调用的,而引擎直接发出的报错,这可能就是捕获不到throw的原因。