1.ajax 是什么有什么优缺点
ajax 是一种创建交互网页应用的一门技术。
优点:
实现局部更新(无刷新状态下),
减轻了服务器端的压力
缺点:
破坏了浏览器前进和后退机制(因为 ajax 自动更新机制)
ajax 请求多了,也会出现页面加载慢的情况。
搜索引擎的支持程度比较低。
ajax 的安全性问题不太好(可以用数据加密解决)。
2.同步和异步的区别
同步:
同步的思想是:所有的操作都做完,才返回给用户。这样用户在线等待的时间太长,给用户一种卡死了的感觉(就是系统迁移中,点击了迁移,界面就不动了,但是程序还在执行,卡死了的感觉)。这种情况下,用户不能关闭界面,如果关闭了,即迁移程序就中断了。
异步:
将用户请求放入消息队列,并反馈给用户,系统迁移程序已经启动,你可以关闭浏览器了。然后程序再慢慢地去写入数据库去。这就是异步。但是用户没有卡死的感觉,会告诉你,你的请求系统已经响应了。你可以关闭界面了。
3.如何解决跨域问题
1.jsonp
2.cors
注:CORS 需要浏览器和后端同时支持。IE 8 和 9 需要通过 XDomainRequest 来实现
3.postMessage
// a.html
<iframe src="http://localhost:4000/b.html" frameborder="0" id="frame" onload="load()"></iframe> //等它加载完触发一个事件
//内嵌在http://localhost:3000/a.html
<script>
function load() {
let frame = document.getElementById('frame')
frame.contentWindow.postMessage('我爱你', 'http://localhost:4000') //发送数据
window.onmessage = function(e) { //接受返回数据
console.log(e.data) //我不爱你
}
}
</script>
// b.html
window.onmessage = function(e) {
console.log(e.data) //我爱你
e.source.postMessage('我不爱你', e.origin)
}
4.websocket
WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接之后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据
// socket.html
<script>
let socket = new WebSocket('ws://localhost:3000');
socket.onopen = function () {
socket.send('我爱你');//向服务器发送数据
}
socket.onmessage = function (e) {
console.log(e.data);//接收服务器返回的数据
}
</script>
// server.js
let express = require('express');
let app = express();
let WebSocket = require('ws');//记得安装ws
let wss = new WebSocket.Server({port:3000});
wss.on('connection',function(ws) {
ws.on('message', function (data) {
console.log(data);
ws.send('我不爱你')
});
})
- Node中间件代理(两次跨域)
接受客户端请求 。
将请求 转发给服务器。
拿到服务器 响应 数据。
将 响应 转发给客户端
// index.html(http://127.0.0.1:5500)
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<script>
$.ajax({
url: 'http://localhost:3000',
type: 'post',
data: { name: 'admin', password: '123456' },
contentType: 'application/json;charset=utf-8',
success: function(result) {
console.log(result) // {"title":"fontend","password":"123456"}
},
error: function(msg) {
console.log(msg)
}
})
</script>
// server1.js 代理服务器(http://localhost:3000)
const http = require('http')
// 第一步:接受客户端请求
const server = http.createServer((request, response) => {
// 代理服务器,直接和浏览器直接交互,需要设置CORS 的首部字段
response.writeHead(200, {
'Access-Control-Allow-Origin': '*',
'Access-Control-Allow-Methods': '*',
'Access-Control-Allow-Headers': 'Content-Type'
})
// 第二步:将请求转发给服务器
const proxyRequest = http
.request(
{
host: '127.0.0.1',
port: 4000,
url: '/',
method: request.method,
headers: request.headers
},
serverResponse => {
// 第三步:收到服务器的响应
var body = ''
serverResponse.on('data', chunk => {
body += chunk
})
serverResponse.on('end', () => {
console.log('The data is ' + body)
// 第四步:将响应结果转发给浏览器
response.end(body)
})
}
)
.end()
})
server.listen(3000, () => {
console.log('The proxyServer is running at http://localhost:3000')
})
// server2.js(http://localhost:4000)
const http = require('http')
const data = { title: 'user', password: '123456' }
const server = http.createServer((request, response) => {
if (request.url === '/') {
response.end(JSON.stringify(data))
}
})
server.listen(4000, () => {
console.log('The server is running at http://localhost:4000')
})
6.nginx反向代理
7.window.name + iframe
8.location.hash + iframe
9.document.domain + iframe
4.浏览器的兼容性问题有哪些原因是什么如何解决.
使用hack
5.有哪些常用的 hack 技巧
1、属性级Hack:比如IE6能识别下划线
”_”
和星号” * “
,IE7能识别星号” * “
,但不能识别下划线”_”
,而firefox两个都不能认识。
2、选择符级Hack:比如IE6能识别*html .class{}
,IE7能识别*+html .class{}
或者*:first-child+html .class{}
。
3、IE条件注释Hack:IE条件注释是微软从IE5开始就提供的一种非标准逻辑语句。比如针对所有IE:<!–[if IE]><!–您的代码–><![endif]–>,针对IE6及以下版本:<!–[if lt IE 7]><!–您的代码–><![endif]–>,这类Hack不仅对CSS生效,对写在判断语句里面的所有代码都 会生效。
6.前端开发性能优化,你有什么经验
- 减少 HTTP 请求
- 使用 HTTP2
注:http2解析速度快,首部压缩,优先级更高,流量控制,服务器推送- 使用服务端渲染
- 静态资源使用 CDN
- 将 CSS 放在文件头部,JavaScript 文件放在底部
- 使用字体图标 iconfont 代替图片图标
- 使用缓存,不重复加载相同的资源
- 压缩文件
- 图片优化
注:图片延迟加载,响应式图片,调整图片大小,降低图片质量,CSS3 效果代替图片,使用 webp 格式的图片- 通过 webpack 按需加载代码,提取第三库代码,减少 ES6 转为 ES5 的冗余代码
注:这里的ES6转ES5指使用class函数- 减少重绘重排
- 使用事件委托
- 注意程序的局部性
- if-else 对比 switch
注:当判断条件数量越来越多时,越倾向于使用 switch 而不是 if-else- 查找表
- 避免页面卡顿
- 使用 requestAnimationFrame 来实现视觉变化
- 使用 Web Workers
- 使用位操作
- 不要覆盖原生方法
- 降低 CSS 选择器的复杂性
- 使用 flexbox 而不是较早的布局模型
- 使用 transform 和 opacity 属性更改来实现动画
7.css 如何实现一个幻灯片效果
- 使用最笨的方法显示隐藏或者是移动距离
2.使用swipt
3.使用animation
8.promise 和 async/await 有什么区别
Async Await 是基于 promise 实现,是改良版的 promise,使代码看起来更加简洁,异步代码执行像同步代码一样。
9.如何删除事件监听,一个元素绑定了多个事件,你怎么确认删除的是哪个?
element.removeEventListener(type,handler,false/true)
type:事件类型
handler:事件执行触发的函数
false/true:false 为冒泡 ,true 为捕获,参数是 true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
需要注意的是,通过匿名函数是无法消除监听事件,只有通过实名函数才能
10.localStorage,session,cookie的区别是什么?
11.call,apply,bind 有什么区别
调用 call 和 apply 的函数会立即执行
call 和 apply 的返回值就是函数的返回值。
调用 call 和 apply 指向 undefined 或者 null ,会将 this 指向 window
调用 call 和 apply 指向一个值类型, 会将 this 指向由它们的构造函数创建的实例
调用 call 和 apply 指向一个引用类型, 会将 this 指向这个对象
call 接收多个参数,第一个为函数上下文也就是 this ,后边参数为函数本身的参数。
apply 接收两个参数,第一个参数为函数上下文 this,第二个参数为函数参数只不过是通过一个 数组 的形式传入的。
call/apply 改变了函数的 this 上下文后 马上 执行该函数。
bind 则是返回改变了上下文后的函数, 不执行该函数
12.vue2 和 vue3 有什么区别
响应式原理
生命周期钩子名称
自定义指令钩子名称
新的内置组件
diff 算法
Composition API
注:更详细的可以看 vue2与vue3区别超详细
13.http 状态码都有哪些
1 表示消息
100 (客户继续发送请求,这是临时响应) 这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。客户端印当据需发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应,服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应
101 服务器根据客户端的请求切换协议,主要用于 websocket 或 HTTP2 升级
2 表示成功 200 (成功) 请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回 201 (已创建)请求成功并且服务器创建了新的资源
202 (已创建)服务器已经接受请求,但尚未处理 203 (非授权信息)服务器已成功处理请求,但返回的信息可能来自另一来源 204
(无内容)服务器成功处理请求,但没有返回任何内容 205 (重置内容)服务器成功处理请求,但没有返回任何内容 206
(部分内容)服务器成功处理了部分请求
3 表示重定向
300 (多种选择)针对请求,服务器可执行多种操作。
301 (永久移动)请求的网页已永久移动到新位置。
302 (临时移动)服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应该继续使用原有位置来进行以后的请求
303 (查看其它位置)请求者应当对不同位置使用单独的 GET 请求来检索响应时,服务器返回此代码
305 (使用代理)请求者只能使用代理访问请求的网页。
307 (临时重定向)服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求
4 表示请求错误
400 (错误请求)服务器不理解请求的语法
401 (未授权)请求要求身份验证。
403 (禁止)服务器拒绝请求
404 (未找到)服务器找不到请求的网页
405 (方法禁用)禁用请求中指定的方法
406 (不接受)无法使用请求的内容特性响应请求的网页
407 (需要代理授权)此状态代码与 401(未授权)类似,但指定请求者应当授权使用代理
408 (请求超时)服务器等候请求时发生超时
5 表示服务器错误
500 (服务器内部错误)服务器遇到错误,无法完成请求
501 (尚未实施)服务器服务器不具备完成请求的功能
502 (错误网关)服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应
503 (服务不可用)服务器目前无法使用,(由于超载或停机维护)
504 (网关超时)服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求
505 ( HTTP 版本不受支持)服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本
14.数组深拷贝
// 定义一个浅拷贝函数
function shallowCopy(obj) {
const cloneObj = {}
for (let i in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
cloneObj[i] = obj[i]
}
}
return cloneObj
}
// 声明person
let person = {
name: "张三",
hobbies: ["吃饭", "睡觉", "打豆豆"]
}
// 对person进行浅拷贝得到person1
let person1 = shallowCopy(person)
//修改值类型
person1.name = '李四'
//修改引用类型
person1.hobbies[0] = '美女'
console.log(person);
console.log(person1);
// 定义一个深拷贝函数
function deepClone(obj) {
const cloneObj = new obj.constructor()
if (obj === null) return obj
if (obj instanceof Date) return new Date(obj)
if (obj instanceof RegExp) return new RegExp(obj)
if (typeof obj !== 'object') return obj
for (let i in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
cloneObj[i] = deepClone(obj[i])
}
}
return cloneObj
}
// 声明person
let person = {
name: "张三",
hobbies: ["吃饭", "睡觉", "打豆豆"]
}
// 对person进行浅拷贝得到person1
let person1 = deepClone(person)
//修改值类型
person1.name = '李四'
//修改引用类型
person1.hobbies[0] = '美女'
console.log(person);
console.log(person1);
15.es6 有哪些新特性
- let const
- 模块字符串``
- 解构
- 函数的参数默认值
- Spread / Rest 操作符
- 箭头函数
- for of
- class类
- 导入导出
- promise
- async/await
- Set集合
16.watch 和 computed 区别和使用场景
Computed:
它支持缓存,只有依赖的数据发生了变化,才会重新计算
不支持异步,当 Computed 中有异步操作时,无法监听数据的变化
如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他的属性,一般会使用 computed
如果 computed 属性的属性值是函数,那么默认使用 get 方法,函数的返回值就是属性的属性值;在 computed 中,属性有一个 get 方法和一个 set 方法,当数据发生变化时,会调用 set 方法
Watch:
它不支持缓存,当一个属性发生变化时,它就会触发相应的操作
支持异步监听
监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个是变化之前的值
监听数据必须是 data 中声明的或者父组件传递过来的 props 中的数据,当发生变化时,会触发其他操作
函数有两个的参数:
immediate:组件加载立即触发回调函数
deep:深度监听,发现数据内部的变化,在复杂数据类型中使用,例如数组中的对象发生变化
17.ts 和 js 的优缺点
ts 是 js 的超集,即你可以在 ts 中使用原生 js 语法。
ts 需要静态编译,它提供了强类型与更多面向对象的内容。
ts 最终仍要编译为弱类型,基于对象的原生的 js,再运行