JAVA 开发pc端桌面软件 基于idea+javafx+maven+springboot

本文介绍了如何在IntelliJ IDEA环境下,基于JDK1.8、Maven、SpringBoot和JavaFX搭建桌面软件。通过创建SpringBoot工程,配置资源文件,实现相关类,并在pom.xml中添加javafx-maven-plugin插件来完成框架搭建。此外,还讲述了使用Scene Builder设计界面,实现功能,并最终打包发布的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:本文只介绍IntelliJ IDEA环境下如何搭建javafx+maven+spring的开发环境和一些必要的知识点,javafx详细开发不在此范畴

项目源码:https://github.com/liming37/javafxdemo/tree/master

1 框架搭建(基于jdk1.8)

1.1 创建一个springboot工程

在这里插入图片描述
下一步:
在这里插入图片描述
下一步,注意springboot要使用1.5.X的版本,推荐使用1.5.22.RELEASE:
在这里插入图片描述
因为只搭建一个简单的框架,所以其他依赖都没选,下一步:
在这里插入图片描述
创建完成后,pom文件添加javafx的springboot的支持库,支持库有很多,我使用的是springboot-javafx-support,该库的文档地址为:文档地址

        <dependency>
            <groupId>de.roskenet</groupId>
            <artifactId>springboot-javafx-support</artifactId>
            <version>1.3.15</version>
        </dependency>

并且添加以下依赖,下面会继续讲解:

        <dependency>
            <groupId>com.zenjava</groupId>
            <artifactId>javafx-maven-plugin</artifactId>
            <version>8.8.3</version>
        </dependency>

1.2 创建资源文件

1、在resource文件夹创建view文件夹,并新建PrimaryStage.fxml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>

<BorderPane>
    
</BorderPane>

2、在resource文件夹创建css文件夹,并新建PrimaryStage.css文件,内容如下:

#mainBorderPane {

}

1.3 创建并实现相关类

1、创建view包,并创建PrimaryStageView.java,内容如下:

package com.example.demo.view;


import de.felixroske.jfxsupport
Kotlin是一种静态类型的编程语言,具有JVM的可移植性和Java的互操作性。Spring Boot是一个用于创建独立的、基于Spring框架的Java应用程序的框架,它提供了快速开发应用程序所需的所有功能。JavaFX是一个用于创建丰富客户端应用程序的框架,它提供了丰富的UI组件和布局管理器。 要使用Kotlin Spring Boot和JavaFX开发桌面应用程序,需要完成以下步骤: 1. 创建一个Kotlin Spring Boot项目。可以使用Spring Initializr创建项目,选择Kotlin和Spring Web依赖项。 2. 添加JavaFX依赖项。可以在pom.xml文件中添加以下依赖项: ``` <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-controls</artifactId> <version>16</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-fxml</artifactId> <version>16</version> </dependency> ``` 3. 创建一个JavaFX应用程序类。可以使用JavaFX的Application类作为应用程序的入口点。在这个类中,可以创建UI组件,处理事件和管理应用程序的状态。以下是一个简单的JavaFX应用程序类的示例: ```kotlin import javafx.application.Application import javafx.fxml.FXMLLoader import javafx.scene.Parent import javafx.scene.Scene import javafx.stage.Stage class MyApplication : Application() { override fun start(primaryStage: Stage?) { val root: Parent = FXMLLoader.load(javaClass.getResource("/fxml/main.fxml")) primaryStage?.title = "My Application" primaryStage?.scene = Scene(root) primaryStage?.show() } companion object { @JvmStatic fun main(args: Array<String>) { launch(MyApplication::class.java, *args) } } } ``` 4. 创建FXML布局文件。FXML是一种XML格式的文件,用于定义UI组件和布局。可以使用Scene Builder或手动创建FXML文件。以下是一个简单的FXML布局文件的示例: ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.layout.AnchorPane?> <AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:id="root" prefHeight="400" prefWidth="600"> <Button fx:id="button" text="Click me" layoutX="250" layoutY="180" /> </AnchorPane> ``` 5. 在JavaFX应用程序类中加载FXML布局文件。可以使用FXMLLoader类加载FXML布局文件,并将其添加到应用程序的场景图中。以下是一个示例: ```kotlin val root: Parent = FXMLLoader.load(javaClass.getResource("/fxml/main.fxml")) primaryStage?.title = "My Application" primaryStage?.scene = Scene(root) primaryStage?.show() ``` 6. 处理UI事件。可以在JavaFX应用程序类中添加事件处理程序,以响应UI组件的事件。以下是一个处理按钮单击事件的示例: ```kotlin button.setOnAction { event -> println("Button clicked!") } ``` 7. 使用Spring Boot管理应用程序的状态。可以使用Spring Boot的依赖注入和管理功能来管理应用程序的状态和依赖关系。可以在Spring Boot的配置类中定义bean,然后在JavaFX应用程序类中使用它们。以下是一个简单的Spring Boot配置类的示例: ```kotlin @Configuration class AppConfig { @Bean fun myService(): MyService { return MyService() } } ``` 8. 在JavaFX应用程序类中使用Spring Boot的依赖注入功能。可以在JavaFX应用程序类的构造函数中注入Spring Boot管理的bean。以下是一个示例: ```kotlin class MyApplication : Application() { @Autowired lateinit var myService: MyService // ... } ``` 这就是使用Kotlin Spring Boot和JavaFX开发桌面应用程序的基本步骤。当然,还有很多其他的细节和技术,可以根据需要进行学习和应用。
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