Leetcode_bytedance-006_夏季特惠_01背包

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这篇博客分享了作者学习ACM算法的第一个专题的经历,探讨了一款游戏中如何根据价格和奖励策略进行购买决策的问题。作者通过Java编程实现了一个动态规划解决方案,并提供了完整的代码示例。文章还提及了学习技术需要持之以恒,并给出了详细的Java学习路径和资源推荐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学acm的第一个专题,好怀念
改了半天没过,一看题解爆int,气晕

import java.util.Scanner;

// 一个游戏实际的价格是b - (a - b) = 2 * b - a
class Game {
    Integer cost;
    Integer value;

    public Game(Integer cost, Integer value) {
        this.cost = cost;
        this.value = value;
    }
}

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int n = scanner.nextInt();
        int x = scanner.nextInt();
        Game[] games = new Game[n + 1];
        long extra = 0;
        int gameIndex = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int a = scanner.nextInt();
            int b = scanner.nextInt();
            int w = scanner.nextInt();
            // 如果游戏不要钱,就直接买啦
            if (2 * b - a <= 0) {
                extra += w;
                x += a - 2 * b;
            } else {
                games[++gameIndex] = new Game(2 * b - a, w);
            }
        }
        long[] dp = new long[x + 1];
        for (int i = 1; i <= gameIndex; i++) {
            for (int j = x; j >= games[i].cost; j--) {
                dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j - games[i].cost] + games[i].value);
            }
        }
        System.out.println(dp[x] + extra);
    }
}

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于 java开发 的学习思路及方向。从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

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