H5画布 canvas(一)canvas简介、绘制圆形矩形、案例饼状图绘制

本文介绍了HTML5 canvas的基本概念和使用,包括canvas标签、上下文Context、绘制矩形rect、绘制圆形arc,并通过实例展示了如何绘制饼状图,适合前端开发者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. canvas 简介

2. canvas 标签介绍

3. canvas 上下文 Context

4. 案例:在 canvas 画布中绘制表格

5. canvas 的 beginPath 状态

6. 绘制矩形 rect

7. 绘制圆形 arc

8. 案例:根据一组数据绘制饼状图


1. canvas 简介

canvas 是HTML5 提供的一种新标签 ,与 div 类似,是一个矩形的画布,它可以支持 JavaScript 在上面绘画,控制每一个像素;canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法,可以使得页面更加丰富多彩。当前 canvas 广泛应用于游戏、可视化数据(echarts)、广告等领域。

2. canvas 标签介绍

canvas 其实就是一个普通的 HTML 标签,需要进行闭合,可以设置宽高、背景色属性,但宽高单位必须是 px,否则就会被忽略;一个 canvas 默认为 300*150 像素。

需要注意 canvas 元素的宽高必须使用它自带的属性进行设置,而不要用 CSS 选择器控制 canvas 的宽高,否则会造成图像拉伸,除宽高之外的其余属性则可用 CSS。如下简单案例:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>canvas标签</title>
  <style>
    #can1 {
      background-color: cadetblue;
      border: 2px solid red;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <!-- 设置宽高使用canvas标签的属性 -->
  <canvas id="can1" width="300px" height="150px"></canvas>
</body>

</html>

效果如下:

3. canvas 上下文 Context

Context 是 canvas 的上下文,也就是绘制环境,它是所有绘制操作 api 的入口或者集合;canvas 本身是无法绘制任何内容的,需要使用 JavaScript 进行操作。而 Context 正是 JavaScript 操作 canvas 的接口。

获取上下文分为两步:首先获取 canv

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