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面向对象
要理解面向对象思想,我们先要知道什么是对象?
《Java编程思想》中提到“万物皆为对象”的概念。它将对象视为一种奇特的变量,它除了可以存储数据之外还可以对它自身进行操作。它能够直接反映现实生活中的事物,例如人、车、小鸟等,将其表示为程序中的对象。每个对象都具有各自的状态特征(也可以称为属性)及行为特征(方法),java就是通过对象之间行为的交互来解决问题的。
面向对象就是把构成问题的事物分解成一个个对象,建立对象不是为了实现一个步骤,而是为了描述某个事物在解决问题中的行为。
类是面向对象中的一个很重要的概念,因为类是很多个具有相同属性和行为特征的对象所抽象出来的,对象是类的一个实例。
类具有三个特性:封装、继承和多态。
三大特征
- 封装:核心思想就是“隐藏细节”、“数据安全”,将对象不需要让外界访问的成员变量和方法私有化,只提供符合开发者意愿的公有方法来访问这些数据和逻辑,保证了数据的安全和程序的稳定。所有的内容对外部不可见。
- 继承:子类可以继承父类的属性和方法,并对其进行拓展。将其他的功能继承下来继续发展 。
- 多态:同一种类型的对象执行同一个方法时可以表现出不同的行为特征。通过继承的上下转型、接口的回调以及方法的重写和重载可以实现多态。方法的重载本身就是一个多态性的体现。
三大思想
面向对象思想从概念上讲分为以下三种:OOA、OOD、OOP
OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis)
OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)
OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming )
类与对象
类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,而对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征。 (类似生活中的图纸与实物的概念。)
类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。
类由属性和方法组成:
-
属性:就相当于人的一个个的特征
-
方法:就相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉
一个类要想真正的进行操作,则必须依靠对象,对象的定义格式如下:
类名称 对象名称 = new 类名称() ;
如果要想访问类中的属性或方法(方法的定义),则可以依靠以下的语法形式:
访问类中的属性: 对象.属性 ;
调用类中的方法: 对象.方法(实际参数列表) ;
- 类必须编写在.java文件中;
- 一个.java文件中,可以存在N个类,但是只能存在一个public修饰的类;
- .java文件的文件名必须与public修饰的类名完全一直;
- 同一个包中不能有重名的类;
匿名对象
-
没有对象名称的对象就是匿名对象。 即栈内存中没有名字,而堆内存中有对象。
-
匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被GC回收。
-
只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。
public static void main(String[] args){
//Math2 m=new Math2();
//int num=m.sum(100,200);
//不通过创建对象名,直接实例对象调用,这就是匿名对象。因为没有对象名指向对象,所以只能调用一次,然后被GC回收。
int num = new Math().sum(100,200);
System.out.println(num);
}
class Math2{
int sum(int x,int y){
return x+y;
}
}
对象内存分析如下图所示:
创建对象的内存分析
栈(stack)
Java栈的区域很小 , 大概2m左右 , 特点是存取的速度特别快
栈存储的特点是:先进后出
存储速度快的原因:
栈内存, 通过 ‘栈指针’ 来创建空间与释放空间 !
指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存 !
这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 !
但是这种移动的方式, 必须要明确移动的大小与范围 ,
明确大小与范围是为了方便指针的移动 , 这是一个对于数据存储的限制, 存储的数据大小是固定的 , 影响了程序 的灵活性 ~
所以我们把更大部分的数据存储到了堆内存中
堆存储的是:
基本数据类型的数据以及引用数据类型的引用!
例如:
int a =10;
Person p = new Person();
10存储在栈内存中 , 第二句代码创建的对象的引用§存在栈内存中
堆(heap)
存放的是类的对象 ;
Java是一个纯面向对象语言, 限制了对象的创建方式 :
所有类的对象都是通过new关键字创建
new关键字, 是指告诉JVM , 需要明确的去创建一个新的对象 , 去开辟一块新的堆内存空间:
堆内存与栈内存不同, 优点在于我们创建对象时 , 不必关注堆内存中需要开辟多少存储空间 , 也不需要关注内存占用
时长 !
堆内存中内存的释放是由GC(垃圾回收器)完成的
垃圾回收器回收堆内存的规则 :
当栈内存中不存在此对象的引用时,则视其为垃圾 , 等待垃圾回收器回收 !
例如:
Person p0 = new Person();
Person p1 = p0;
Person p2 = new Person();
堆在逻辑上分为三部分:
新生代(Young Generation,常称为YoungGen)
老年代(Old Generation,常称为OldGen、TenuringGen)
永久代(Permanent Generation,常称为PermGen)
新生区(New/Young Generation):
新生代(Young Generation),常称为YoungGen,位于堆空间。
新生区又分为Eden区和Survior(幸存区)。
Eden:新创建的对象
Survior 0、1:经过垃圾回收,但是垃圾回收次数小于15次的对象。
养老区(Old Generation):
老年代常称为OldGen,位于堆空间
Old:垃圾回收次数超过15次,依然存活的对象。
永久区(Permanent Generation):
永久代常称为PermGen,位于非堆空间。
永久区是一个常驻内存区域,用于存放JDK自身所携带的Class,Interface的元数据,也就是说它存储的是运行环境必须的类信息,被装载进此区域的数据是不会被垃圾回收器回收掉的,关闭JVM才会释放此区域所占用的空间。
public static void main(String[] args){
String s1 = "123456";
String s2 = "123456";
System.out.println(s1==s2)//结果:true-----------第一次定义s1存放在堆中的永久区,所以第二次属于调用
}
方法区
方法区(Method Area),又称永久代,又称非堆区(Non-Heap space)
方法区是被所有线程共享:
- 所有的字段和方法字节码,以及一些特殊方法如构造函数,接口代码也再此定义。
- 简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区属于共享区间。
- 这些区域储存的是:静态变量+常量+类信息(构造方法/接口定义)+运行时常量池。
- 但是,实例变量存在堆内存中,和方法区无关。
以上,只是逻辑上的定义。在HotSpot中,方法区仅仅只是逻辑上的独立,实际上还是包含在java堆中,也就是说,方法区在物理上属于java堆区中的一部分,而永久区(Permanent Generation)就是方法区的实现。
存放的是
- 类信息
- 静态的变量
- 常量
- 成员方法
方法区中包含了一个特殊的区域 ( 常量池 )(存储的是使用static修饰的成员)
方法区的实现的演变
jdk1.7之前:hotspot虚拟机对方法区的实现为永久代。
jdk1.8及之后:hotspot移除了永久代用元空间(Metaspace)。
运行时 常量池
和 字符串常量池
的变化
jdk1.7之前:运行时常量池
(包含字符串常量池)存放在方法区,此时hotspot虚拟机对方法区的实现为永久代。
jdk1.7:字符串常量池
被方法区拿到了堆中;运行时常量池
剩下的东西还在方法区,也就是hotspot中的永久代。
jdk1.8:hotspot移除了永久代,用元空间(Metaspace)取而代之。这时候,字符串常量池
还在堆中,运行时常量池
还在方法区,只不过方法区的实现从永久代变成元空间(Metaspace)。
代码使用内存情况如下图所示: