一、小策略
1、说区别的时候,先单独说出每一个的特性,再列出相同点即可。
2、当遇到自己不太擅长的问题的时候,一定不要慌张,想法设法的往自己熟悉的地方带,比如说问到快速排序算法时,自己不是特别的懂,就可以说自己比较了解简单的二分算法和冒泡排序算法。
二、基础面试题
1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。
2、Java有没有goto
java中的保留字,现在没有在java中使用。
3、说说&和&&的区别?
- &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
- &&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x33 & ++y>0) y会增长,If(x33 && ++y>0)不会增长
- &还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。
备注:这道题先说两者的共同点,再说出&&和&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己理解透彻深入、实际经验丰富。
4、启动一个线程是用run()还是start() .
启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。
5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上
在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。jdk1.7版本后switch可以作用再String上面,依旧不能作用在long上面。
6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错 short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
- 对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。正确为s1=(short)(s1+1
- 对于short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。
7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字为什么
- 可以存储,因为java中使用的编码是Unicode编码,一个char类型占2个字节(16bit),放一个中文汉字是没有问题的。
- Unicode编码:不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编码,这是统一的唯一方法。
8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几
2 << 3
因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2 << 3。
9、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。
10、重载(Overloading)和重写(Override)的区别
- 重载(Overloading):多个同名函数同时存在,参数类型和参数个数不通,返回值类型可同可不同,统一方式处理不同类型的数据。这也是java特性中多态性的一种体现,一个类中的多态性。
- 重写(Override):子类中重新父类的方法,也叫做方法覆盖,方法名与父类相同,参数返回类型相同,子类的修饰权限不能够低于父类不同类之间多态的体现。
11、"=="和equals的区别
- “==”: 比较变量值是否相等(数值) 相当于比较的是地址
- “equals”: 两个独立对象的内容是否相同 比较的是内容
举个例子
String a = new String(“abc”)
String b = new String(“abc”)
a==b false 不同对象地址不相同
a.equals(b) true 比较的是a、b两个字符串中的内容
12、静态变量和实例变量的区别?
-
静态变量:静态变量也叫做类变量,static修饰,在类中,为类所有,只要程序加载啦字节码文件,不用创建实例对象就会自动的为静态变量分配内存空间。所有对象共有,其中一个对象将其值改变,其他对象得到的就是改变后的结果。
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实例变量:new了对象之后,才会分配内存空间。当前对象私有,改变其值,不会影响其他对象。
例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量,并且每创建一个实例对象,这个staticVar就会加1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。package com.fsj;
public class Test9 {
public static int staticVar = 0;
public int instanceVar = 0;public Test9() { staticVar++; instanceVar++; System.out.println("staticVar=" + staticVar); System.out.println("instanceVar=" + instanceVar); } public static void main(String[] args) { Test9 t1 = new Test9();//staticVar=1 instanceVar=1 Test9 t2 = new Test9();//staticVar=2 instanceVar=1 }
}
13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以。因为static方法的调用可以直接通过类名.方法名()调用,不用创建对象。而非static方法要与对象关联在一起的,必须要创建对象之后才可以在该对象上进行方法的调用,所以是不可以的。
14、Integer与int的区别?
Integer:默认值为null
int:默认值为0
int是java提供的8种原始数据类型之一。Integer是java为int提供的封装类。
15、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别?
就相当于说出java的修饰权限的区别。
作用域
当前类
同一个包
子孙类
不同包
public<