Redis重大版本整理(Redis2.6-Redis6.0)

Redis借鉴了Linux操做系统对于版本号的命名规则:node 版本号第二位若是是奇数,则为非稳定版本(例如2.7、2.9、3.1),若是是偶数,则为稳定版本(例如2.6、2.8、3.0、3.2)。

当前奇数版本就是下一个稳定版本的开发版本,例如2.9版本是3.0版本的开发版本,因此咱们在生产环境一般选取偶数版本的Redis。

下面是重大版本新功能的归纳:

Redis6.0

  • 多线程 IO(Threaded I/O)
  • 众多新模块(modules)API
  • 更好的过期循环(expire cycle)
  • 支持SSL
  • ACLs 权限控制
  • RESP3 协议
  • 客户端缓存(Client side caching)
  • 无盘复制&PSYNC2
  • Redis-benchmark支持集群
  • Redis-cli 优化、重写 Systemd 支持
  • Redis 集群代理与 Redis 6 一同发布(但在不同的 repo)
  • RDB更快加载
  • SRANDMEMBER和类似的命令具有更好的分布
  • STRALGO 命令
  • 带有超时的 Redis 命令更易用

Redis5.0

  • 新的流数据类型(Stream data type)(支持多播的可持久化的消息队列) https://redis.io/topics/streams-intro
  • 新的 Redis 模块 API:定时器、集群和字典 API(Timers, Cluster and Dictionary APIs)
  • RDB 增加 LFU 和 LRU 信息
  • 集群管理器从 Ruby (redis-trib.rb) 移植到了redis-cli 中的 C 语言代码
  • 新的有序集合(sorted set)命令:ZPOPMIN/MAX 和阻塞变体(blocking variants)
  • 升级 Active defragmentation 至 v2 版本增强 HyperLogLog 的实现
  • 更好的内存统计报告
  • 许多包含子命令的命令现在都有一个 HELP 子命令
  • 客户端频繁连接和断开连接时,性能表现更好
  • 许多错误修复和其他方面的改进
  • 升级 Jemalloc 至 5.1 版本
  • 引入 CLIENT UNBLOCK 和 CLIENT ID
  • 新增 LOLWUT 命令 http://antirez.com/news/123
  • 在不存在需要保持向后兼容性的地方,弃用 “slave” 术语
  • 网络层中的差异优化Lua 相关的改进
  • 引入动态的 HZ(Dynamic HZ) 以平衡空闲 CPU 使用率和响应性
  • 对 Redis 核心代码进行了重构并在许多方面进行了改进

Redis4.0

可能出乎不少的意料,Redis3.2以后的版本是4.0,而不是3.4、3.6、3.8。

通常这种重大版本号的升级也意味着软件或者工具自己发生了重大改革。下面是Redis4.0的新特性:

  • 提供了模块系统,方便第三方开发者拓展Redis的功能。
  • PSYNC2.0:优化了以前版本中,主从节点切换必然引发全量复制的问题。
  • 提供了新的缓存剔除算法:LFU(Last Frequently Used)(注意LFU和LRU算法的不同之处,LRU的淘汰规则是基于访问时间,而LFU是基于访问次数的),并对已有算法进行了优化。
  • 提供了非阻塞del和flushall/flushdb功能,新添加了 UNLINK 命令, 这个命令是 DEL 命令的异步版本, 它可以将删除指定键的操作放在后台线程里面执行
  • 提供了memory命令,实现对内存更为全面的监控统计。
  • 提供了交互数据库功能,实现Redis内部数据库的数据置换。
  • 提供了RDB-AOF混合持久化*格式,充分利用了AOF和RDB各自优点。
  • Redis Cluster 兼容NAT和Docker

Redis3.2

Redis3.2在2016年5月6日正式发布,相比于Redis3.0主要特征以下:

  • 添加GEO相关功能。
  • SDS在速度和节省空间上都作了优化。
  • 支持用upstart或者systemd管理Redis进程。
  • 新的List编码类型:quicklist
  • 从节点读取过时数据保证一致性。
  • 添加了hstrlen命令。
  • 加强了debug命令,支持了更多的参数。
  • Lua脚本功能加强。
  • 添加了Lua Debugger。
  • config set 支持更多的配置参数。
  • 优化了Redis崩溃后的相关报告。
  • 新的RDB格式,可是仍然兼容旧的RDB
  • 加速RDB的加载速度。
  • spop命令支持个数参数。
  • cluster nodes命令获得加速。
  • Jemalloc更新到4.0.3版本。

Redis3.0(里程碑)

Redis3.0在2015年4月1日正式发布,相比于Redis2.8主要特性以下:

Redis最大的改动就是添加Redis的分布式实现Redis Cluster。

  • Redis Cluster:Redis的官方分布式实现。
  • 全新的embedded string对象编码结果,优化小对象内存访问,在特定的工做负载下载速度大幅提高。
  • Iru算法大幅提高。
  • migrate链接缓存,大幅提高键迁移的速度。
  • migrate命令两个新的参数copy和replace。
  • 新的client pause命令,在指定时间内中止处理客户端请求。
  • bitcount命令性能提高。
  • config set设置maxmemory时候能够设置不一样的单位(以前只能是字节)。
  • Redis日志小作调整:日志中会反应当前实例的角色(master或者slave)。
  • incr命令性能提高。

Redis2.8

Redis2.8在2013年11月22日正式发布,经历了24个版本,到2.8.24版本,相比于Redis2.6,主要特性以下:

  • 添加部分主从复制的功能,在必定程度上下降了因为网络问题,形成频繁全量复制生成RDB对系统形成的压力。
  • 尝试性的支持IPv6.
  • 能够经过config set命令设置maxclients。
  • 能够用bind命令绑定多个IP地址。
  • Redis设置了明显的进程名,方便使用ps命令查看系统进程。
  • config rewrite命令能够将config set持久化到Redis配置文件中。
  • 发布订阅添加了pubsub。
  • Redis Sentinel第二版,相比于Redis2.6的Redis Sentinel,此版本已经变成生产可用。

Redis2.6

Redis2.6在2012年正是发布,经历了17个版本,到2.6.17版本,相对于Redis2.4,主要特性以下:缓存

  • 服务端支持Lua脚本。网络
  • 去掉虚拟内存相关功能。分布式
  • 放开对客户端链接数的硬编码限制。工具
  • 键的过时时间支持毫秒。性能
  • 从节点支持只读功能。优化
  • 两个新的位图命令:bitcount和bitop。
  • 加强了redis-benchmark的功能:支持定制化的压测,CSV输出等功能。
  • 基于浮点数自增命令:incrbyfloat和hincrbyfloat。
  • redis-cli可使用–eval参数实现Lua脚本执行。
  • shutdown命令加强。
  • 重构了大量的核心代码,全部集群相关的代码都去掉了,cluster功能将会是3.0版本最大的亮点。
  • info能够按照section输出,而且添加了一些统计项
  • sort命令优化

Redis 4.0 新功能简介 https://blog.huangz.me/diary/2016/redis-4-outline.html

Redis 5.0新功能介绍 https://juejin.im/post/6844903832997085197

Redis 6.0 新特性 - 多线程连环 13 问 https://xie.infoq.cn/article/fdc6387f6eca550b8e3a1b0ea
https://developer.aliyun.com/article/763834

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