一,操作符
1.关系操作符
> >= < <= !=(用于测试不相等) ==(用于测试相等)
int main()
{
int a = 6;
int b = 9;
if (a == b)
{
printf("Yes\n");
}
else
{
printf("No\n");
}
return 0;
}
输出结果为No。
2.逻辑操作符
&&逻辑与(并且) ||逻辑或(或者)
int main()
{
//&& 两个都为真才为真,
//|| 两个有一个为真为真,同时为假才为假。
int a = 1;
int b = 2;
if (a && b)
{
printf("Yes");
}
return 0;
}
结果输出为Yes.
3.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3(三目操作符)
如果表达式1为真,执行表达式2;如果表达式1为假,执行表达式3。
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int m = 0;
scanf("%d %d\n", &a, &b);
if (a > b)
m = a;
else
m = b;
printf("%d\n", m);
return 0;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int m = 0;
scanf("%d %d\n", &a, &b);
(a > b) ? (m = a) : (m = b);
printf("%d\n", m);
return 0;
}
这两个程序的效果是一样的。均返回两个数字中较大的一个数。
4,逗号表达式
从左向右一次计算,结果是最后一个表达式的结果。
int main()
{
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;
int d = (a += 3, b = 5, c = a + b, c - 3);
printf("%d", d);
return 0;
}
5,下标引用,函数调用操作符
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d", arr[5]); // []是一个操作符--下标引用操作符。
return 0;
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int z = Add(3, 5); //( )函数调用操作符
printf("Yes");
return 0;
}
二,常见关键字
1,用户不能自己创造关键字
2.typedef类型重命名
typedef unsigned int u_int;
int main()
{
unsigned int num1 = 1;
u_int num2 = 2;
return 0;
}
给变量取个别名。
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
3.static关键字
1,修饰局部变量;
void test()
{
int a = 5;
a++;
printf("%d", a);
}
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
输出结果为10个6。局部变量出作用域之后就会被销毁。所以a每次都会输出6。
void test()
{
static int a = 5;
a++;
printf("%d", a);
}
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
输出结果为6到15。static修饰局部变量之后,a出作用域后没有被销毁。直到程序结束之后才销毁。
先了解C中的内存,分为三个区域:
栈区:特点,进作用域创建,出作用域销毁。eg:局部变量,形式参数。
静态区:创建好后直到程序结束才销毁。eg:全局变量,静态变量(static修饰)。
本来一个局部变量是放在栈区的,被static修饰就存储到静态区了。(生命周期变长了,但是作用域不变)
堆区:动态内存分配。
2,修饰全局变量:
全局变量具有外部链接属性,所以在其他源文件内部依然可以使用。
extern int g_val;
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
如果其他文件定义static int g_val。则不能正常输出。
static 修饰全局变量。改变了变量的链接属性。由外部链接属性变成了内部链接属性。(只能在自己所在的源文件中使用)
3,修饰函数。
和修饰全局变量很像。
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int s = Add(a, b);
printf("%d\n", s);
return 0;
}
在另一个源文件中
static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
函数是具有外部链接属性的,但是被static 修饰就变成了内部属性。使得函数只能在自己的源文件内部使用,不能在其他文件内部使用。
4,register寄存器
寄存器 字节 速度最快
缓存 几十个Mb
内存 8G/16G/32G
硬盘 500G/1T
网盘 2T 速度最慢
int main()
{
register int num = 10; //仅仅是建议,是不是真的存放在寄存器中,取决于编译器。
return 0;
}
5.#define定义常量和宏
#define M 10
int main()
{
int arr[M] = { 0 };
return 0;
}
#define Add(x,y)((x)+(y))
Add是名字,(x,y)是参数,((x)+(y))是宏的实现体。