unordered_map简单用法

`unordered_map`是C++ STL中的一个关联容器,用于存储键值对。它提供了快速的查找、插入和删除操作,其底层实现使用哈希表来实现。

以下是`unordered_map`的一些常见用法:

1. **声明和初始化**:
```cpp
#include <unordered_map>

std::unordered_map<std::string, int> myMap = {{"apple", 5}, {"banana", 3}, {"cherry", 8}};
```

2. **插入键值对**:
```cpp
myMap["orange"] = 6;
```

3. **访问键对应的值**:
```cpp
int value = myMap["apple"];
```

4. **检查是否包含某个键**:
```cpp
if (myMap.find("banana") != myMap.end()) {
    // 键存在
}
```

5. **遍历整个`unordered_map`**:
```cpp
for (const auto& pair : myMap) {
    std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;
}
```

6. **删除键值对**:
```cpp
myMap.erase("cherry");
```

7. **获取`unordered_map`的大小**:
```cpp
int size = myMap.size();
```

8. **清空`unordered_map`**:
```cpp
myMap.clear();
```

`unordered_map`提供了快速的查找操作,适合在需要快速查找键值对的场景下使用。
 

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