介绍
std::unordered_map 是 C++ STL 标准库中的一个关联容器,提供了一种将键映射到值的方法。它是使用哈希表实现的,可以在 O(1)O(1)(平均情况下)的时间复杂度内完成插入、查找和删除操作。
使用 std::unordered_map 需要包含头文件 <unordered_map>。以下是 std::unordered_map 的常用操作:
insert(key, value):将 (key, value) 键值对插入到 unordered_map 中。
at(key):返回键为 key 的值的引用。
operator[](key):使用下标运算符访问 unordered_map 中键为 key 的值。如果不存在,则会自动插入一个默认构造的值。
find(key):返回指向键为 key 的元素的迭代器。如果不存在,则返回 unordered_map 的 end 迭代器。
erase(key):从 unordered_map 中删除键为 key 的元素。
clear():从 unordered_map 中删除所有元素。
size():返回 unordered_map 中元素的数量。
empty():判断 unordered_map 是否为空。
除此之外,std::unordered_map 还具有其他一些特性,比如桶数、负载因子等参数可以进行自定义设置。
示例代码
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
// 创建 unordered_map 对象
std::unordered_map<std::string, int> map;
// 插入键值对
map.insert({"apple", 10});
map["banana"] = 20;
// 访问元素
std::cout << map.at("apple") << std::endl; // 输出:10
std::cout << map["banana"] << std::endl; // 输出:20
// 查找元素
auto it = map.find("orange");
if (it != map.end()) {
std::cout << "Found orange with value " << it->second << std::endl;
} else {
std::cout << "Orange not found" << std::endl;
}
// 删除元素
map.erase("banana");
// 判断 unordered_map 是否为空
if (map.empty()) {
std::cout << "Map is empty" << std::endl;
} else {
std::cout << "Map has " << map.size() << " elements" << std::endl;
}
// 清空 unordered_map
map.clear();
return 0;
}
在上面的示例中,我们创建了一个 std::unordered_map 对象,并使用 insert 和下标运算符 [] 插入了两个键值对,然后通过 at 函数和下标运算符访问了元素。接着,我们使用 find 函数查找了一个不存在的键,并使用 erase 函数删除了一个元素。最后,我们使用 empty 函数判断 unordered_map 是否为空,并使用 clear 函数清空整个容器。