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原创 Maya丨如何在视窗动画播放中切换多个角度摄像机

5.选择“MainCamera”,在Channel Box面板下根据自己的需要对不同的摄像机进行key帧。一般情况下会在批量渲染后进行后期合成,这个方法可以直接在视窗观察不同摄像机之间的衔接是否符合预期。2.选择你所用到的摄像机,最后加选“MainCamera”。4.把“Maintain offset”勾掉,Apply.3.在Constrain菜单下打开Parent属性。1.创建一个新的摄像机“MainCamera”。“1”代表启用,“0”代表关闭。

2023-10-26 15:38:08 958 2

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