一般情况下会在批量渲染后进行后期合成,这个方法可以直接在视窗观察不同摄像机之间的衔接是否符合预期。
1.创建一个新的摄像机“MainCamera”。
2.选择你所用到的摄像机,最后加选“MainCamera”。
3.在Constrain菜单下打开Parent属性。
4.把“Maintain offset”勾掉。
5.选择“MainCamera”,在Channel Box面板下根据自己的需要对不同的摄像机进行key帧。
“1”代表启用,“0”代表关闭。
例:1-100帧使用Camera1,就在1和100帧key“1”,启用Camera1;
101-200帧使用Camera2,就在101和200帧key"1",启用Camera2;
同时注意,在启用Camera1的时候,Camera2应该是关闭的,在启用Camera2的时候,Camera1应该关闭,因此在100帧Camera2应该key“0”,在101帧Camera1应该key“0”。
在有更多的摄像机的情况下以此类推。
最后回到“MainCamera”视窗进行播放,完成。