这里将介绍直接插入排序,希尔排序,气泡排序,快速排序,简单排序,堆排序,归并排序。这些排序的复杂层度与之间的关系如下图所示:
1.起泡排序(Bubble Sort)
起泡排序 是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
代码如下:
void BubbleSort(int* data,int length){
int exchange, bound, temp;
exchange = length - 1;
while(exchange != 0){
bound = exchange;
exchange = 0;
for(int j = 0;j < bound;j ++){
if(data[j] > data[j+1]){
temp = data[j];
data[j] = data[j+1];
data[j+1] = temp;
exchange = j;
}
}
}
}
2.选择排序(Selection Sort)
选择排序 是表现最稳定的排序算法之一 ,因为无论什么数据进去都是O(n2)的时间复杂度 ,所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。理论上讲,选择排序可能也是平时排序一般人想到的最多的排序方法了吧。 选择排序(Selection-sort) 是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
代码:
void SelectSort(int* data,int length) {
int index, temp;
for (int i = 0; i < length - 1; i++) {
index = i;
for (j = i + 1; j <length; j++){
if (data[j] < data[index]) index = j;
}
if (index != i) {
temp = data[i];
data[i] = data[index];
data[index] = temp;
}
}
}
3.希尔排序(Shell Sort)
希尔排序是希尔(Donald Shell) 于1959年提出的一种排序算法。希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后的一个更高效的版本,也称为缩小增量排序,同时该算法是冲破O(n2)的第一批算法之一。它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。希尔排序又叫缩小增量排序。
希尔排序是把记录按下表的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。
代码
void ShellSort(int* data,int length){
int temp, d;
for (d = length/2;d >= 1; d = d/2){
for (int i = d;i < length;i ++){
temp = data[i];
for (int j = i - d; j >= 0 && temp < data[j];j = j - d)
data[j + d] = data[j];
data[j+d] = temp;
}
}
}
4.插入排序(Insertion Sort)
插入排序(Insertion-Sort) 的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
代码
void InsertSort(int* data,int length) {
int temp;
for (int i = 1;i < length; i ++) {
temp = data[i];
for (int j = i - 1;j >= 0 && temp < data[j];j --)
data[j + 1] = data[j];
data[j + 1] = temp;
}
}
5.归并排序(Merge Sort)
和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是O(n log n)的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
归并排序 是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。归并排序是一种稳定的排序方法。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
代码有两种,一个是递归的,一个是非递归的
void Merge(int first1,int last1;int last2,int* data,int length) {
int *temp = new int[lenght];
int i = first1, j = last1 + 1, k = first1;
while(i <= last1 && j <= last2) {
if (data[i] <= data[j]) {
temp[k++] = data[i++];
}else {
temp[k++] = data[j++];
}
}
while(i <= last1) temp[k++] = data[i++];
while (j <= last2) temp[k++] = data[j++];
for (i = first1;i <= last2;i ++) data[i] = temp[i];
}
void MergeSort1(int first, int last,int* data,int length) {
if (first == last) {
return ;
}else {
int mid = (first + last)/2;
MergeSort1(first, mid);
MergeSort1(mid+1, last);
Merge(first, mid, last);
}
}
还有一个是非递归的需要使用前面的Merge函数
void MergePass(int h,int length,int* data)
{
int i = 0;
while (i + 2 * h <= length) //待归并记录有两个长度为h的子序列
{
Merge(i, i+h-1, i+2*h-1);
i = i + 2 * h;
}
if (i + h < length)
Merge(i, i+h-1, length-1,data,length); //两个子序列一个长度小于h
}
void MergeSort2(int length)
{
int h = 1;
while (h < length)
{
MergePass(h);
h = 2 * h;
}
}
今天就介绍到这里,如果有帮到忙,请点赞支持