什么是函数节流
概念:限制一个函数在一定时间内只能执行一次
举个栗子,坐火车或地铁,过安检的时候,在一定时间(例如10秒)内,只允许一个乘客通过安检入口,以配合安检人员完成安检工作。上例中,每10秒内,仅允许一位乘客通过,分析可知,“函数节流”的要点在于,在 一定时间 之内,限制 一个动作 只 执行一次 。
简单来说,节流就是稀释函数的调用或者说执行频率
函数节流的应用
为什么需要函数节流??
某些情况下,浏览器的一些高频事件对于用户来说其实并没有太大必要,比如懒加载中的scroll事件。但是如果使用函数防抖的话,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部;如果使用函数节流,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次,即保留了用户体验,又提升了执行速度,节省资源。
以上场景可能会用到函数节流:
- DOM 元素的拖拽(mousemove)
- 射击游戏在单位时间只能发射一颗子弹(mousedown/keydown)
- Canvas 模拟画板功能(mousemove)
- 搜索联想(keyup)
- 懒加载,在滚动过程中判断是否需要加载图片(scroll)
- 页面滚动到底部加载更多(scroll)
函数节流的解决方案
根据上面的需求,稍加思索,其实原理跟函数防抖差不多,不了解函数防抖的小伙伴可以翻翻我上一篇帖子
利用延时器实现原理:提前定义容器变量用来保存
setTimeout
的返回值,在每次触发事件,准备开启新的setTimeout
之前,先检查容器变量中是否保存有setTimeout
的返回值,如果有,那么不再开启setTimeout
,保证同一时间只有一个setTimeout
存在。setTimeout
执行完毕之后,手动清空容器变量的返回值。
话不多说,直接上代码
document.onmousemove = throttle(function(){
console.log("函数调用");
})
// 函数节流
function throttle(callback,delay=1000){
var timer = null;
return function(){
if(timer) return; //如果还有计时器,直接返回,什么都不做
timer = setTimeout(() => {
callback.call(this);
timer = null;
}, delay);
}
}
以上就是利用seTimeout函数来实现函数节流,但值得注意的是,它会等一秒钟后才会触发,那还有没有其他方式来实现函数节流呢,接着往下看
利用时间戳实现原理:提前设定变量,准备存储事件结束后的时间戳,在事件开启之后,立即保存时间戳,并判断当前时间戳和事件结束后的时间戳的差值,决定是否需要执行本次事件。事件执行完毕之后,保存事件结束时的时间戳,以供下次开启事件时计算差值。
document.onmousemove = throttle(function(){
console.log("函数调用")
})
function throttle(callback, delay=1000){
let last = 0;
return function(){
var now = new Date().getTime(); //得到当前的时间
if (now - last > delay) {
callback.call(this);
last = new Date().getTime();
}
}
}
使用“函数节流”的主要目的,是为了优化程序性能,提高用户体验,不过最主要的为了节约计算机资源,推荐在合适的场合使用它,才能达到它应有的效果,切忌滥用哦!
这就是函数节流的两种方式,通过setTimeout函数和时间戳来实现,如果还有不同的写法,欢迎大家留言评论区喔!