潮玩宇宙无聊猿斗兽场游戏开发代码示例

  1. 明确游戏目标和定位:确定游戏的类型(比如是竞技类、策略类等)、风格、玩法规则等。
  2. 设计游戏架构:包括服务器架构、客户端架构、数据库设计等。
  3. 美术设计:创作游戏中的角色、场景、道具等美术资源。
  4. 编程实现:使用合适的编程语言和开发工具,实现游戏的逻辑功能。
  5. 测试与优化:进行各种测试,修复漏洞,优化性能。
  6. 上线与运营:发布游戏,并持续进行运营维护,根据玩家反馈进行改进。
成品案例源码搭建对接主站
protected function execute(Input $input, Output $output)
    {
        if(!in_array(DycService::$killer_type,[1,2])) {
            $this->debugInfo('The game type is error.Must in [1,2].');
            return;
        }

        if(DycService::$killer_type == 1 && (DycService::$killer_number < 1 || DycService::$killer_number > 12)) {
            $this->debugInfo('Solid type need game killer number is in [1,12].');
            return;
        }
        if(DycService::$killer_type == 2 && (DycService::$killer_range[0] < 1 || DycService::$killer_range[1] > 12)) {
            $this->debugInfo('Random type need game killer number is range [1,12].');
            return;
        }
        while (true) {
            sleep(1);

            $game = $this->getLastGame();

            if ($game->end_time > time()) {
                $this->debugInfo('wait' . ($game->end_time - time()));
                continue;
            }


            $this->debugInfo(sprintf('【%s】calc start', $game->id));

            //封盘
            $this->lock();

            //结算
            $result = $this->calc($game);

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