One Thread One Loop的思想就是把所有的操作都放到⼀个线程中进行,⼀个线程对应⼀个事件处理的循环。
2023-10-06 15:36:14
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文件系统和动静态库
2023-04-24 20:54:03
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Linux基础IO详解
2023-04-20 22:14:49
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网络学习的铺垫。
2023-04-17 23:42:45
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进程控制相关内容
2023-04-14 21:51:48
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环境变量相关的内容
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线程池的模拟实现
2023-04-08 00:40:48
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学习信号量的操作,实现基于循环队列的生产消费模型
2023-04-06 13:33:20
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Linux进程概念
2023-04-04 21:40:50
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看完本文,你会了解到:认识冯诺依曼体系结构和操作系统概念与定位。
2023-04-04 16:43:25
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生产者消费者模型
2023-03-30 18:22:45
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c++的4种类型转换。
2023-03-29 16:13:29
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Linux线程安全部分
2023-03-28 15:54:40
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Linux多线程 线程概念和线程控制部分
2023-03-26 21:38:13
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c++异常的使用
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二叉搜索树 、 AVL树 、 红黑树
2023-02-26 16:33:07
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c++模板的初步学习
2022-10-25 12:22:22
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简单了解c++引用
2022-09-18 17:38:30
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排序算法
2022-09-03 10:37:19
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先简单回顾二叉树,再深入堆和堆排序,最后解决topK问题
2022-08-30 23:42:43
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文件操作
2022-07-20 09:08:59
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c语言常用内存函数
2022-07-18 20:13:52
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c语言字符串相关的函数
2022-07-18 09:43:18
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适合新人来模拟实现,相信一定会有收获的
2022-07-04 10:48:31
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通过模拟实现qsort函数来更进一步
2022-06-25 17:04:24
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c语言指针进阶用法指南,还不来看看?
2022-06-24 21:30:26
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数据的存储
2022-05-24 16:08:31
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一、确定游戏整体架构。#include "game.h"int main(void){ int input = 0; do { menu(); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); printf("游戏开始\n"); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("请输入正确的选项\n");
2022-05-16 09:44:53
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时过境迁,距离我刚开始下定决心准备跨考计算机已经过了快2个月了,从刚开始的连数据类型都难以理解的纯小白,到现在和自己的组员开始准备用easyx实现自己的第一个小游戏,期间的学习过程之后会一一分享,另外最近一段时间也打算重头开始回顾一遍学了的知识(主要是c)。一、自我介绍一下:博主目前大二下,工业设计专业,转码之路漫长而艰辛,但还是打算继续下去。二、学习规划目前博主的打算是潜心修炼一年,大三暑假找一份实习丰富履历,期间参加几次比赛争取获奖(蓝桥杯,PAT),然后辛苦一年冲到自己的目标院校吧。
2022-04-01 07:44:49
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