2020你与字节跳动只差这份笔记,我靠着这份笔记,工资从15K到了40K

  • HashTable实现原理

  • TreeMap具体实现

  • HashMap和HashTable的区别

  • HashMap与HashSet的区别

  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?

  • 集合Set实现Hash怎么防止碰撞

  • ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景

  • 数组和链表的区别

  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现

  • 堆的结构

  • 堆和树的区别

  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?

  • 什么是深拷贝和浅拷贝

  • 手写链表逆序代码

  • 讲一下对树,B+树的理解

  • 讲一下对图的理解

  • 判断单链表成环与否?

  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)

  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

[](()(四) 线程、多线程和线程池
  • 开启线程的三种方式?

  • 线程和进程的区别?

  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

  • run()和start()方法区别

  • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?

  • 在Java中wait和seelp方法的不同;

  • 谈谈wait/notify关键字的理解

  • 什么导致线程阻塞?

  • 线程如何关闭?

  • 讲一下java中的同步的方法

  • 数据一致性如何保证?

  • 如何保证线程安全?

  • 如何实现线程同步?

  • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?

  • 线程间操作List

  • Java中对象的生命周期

  • Synchronized用法

  • synchronize的原理

  • 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用

  • 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题

  • volatile的原理

  • 谈谈volatile关键字的用法

  • 谈谈volatile关键字的作用

  • 谈谈NIO的理解

  • synchronized 和volatile 关键字的区别

  • synchronized与Lock的区别

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较

  • ReentrantLock的内部实现

  • lock原理

  • 死锁的四个必要条件?

  • 怎么避免死锁?

  • 对象锁和类锁是否会互相影响?

  • 什么是线程池,如何使用?

  • Java的并发、多线程、线程模型

  • 谈谈对多线程的理解

  • 多线程有什么要注意的问题?

  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明

  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

  • 多线程断点续传原理

  • 断点续传的实现

[](()(五)并发编程有关知识点(这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看):

平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。


[](()二、Android面试题


Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

[](()(一)Android基础知识点
  • 四大组件是什么

  • 四大组件的生命周期和简单用法

  • Activity之间的通信方式

  • Activity各种情况下的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期

  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的四种启动模式对比

  • Activity状态保存于恢复

  • fragment各种情况下的生命周期

  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  • 如何实现Fragment的滑动?

  • fragment之间传递数据的方式?

  • Activity 怎么和Service 绑定?

  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?

  • service和activity怎么进行数据交互?

  • Service的开启方式

  • 请描述一下Service 的生命周期

  • 谈谈你对ContentProvider的理解

  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解

  • 广播的分类

  • 广播使用的方式和场景

  • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?

  • 本地广播和全局广播有什么差别?

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  • Android属性动画特性

  • 如何导入外部数据库?

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。

  • 谈谈对接口与回调的理解

  • 回调的原理

  • 写一个回调demo

  • 介绍下SurfView

  • RecycleView的使用

  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别

  • 差值器

  • 估值器

  • Android中数据存储方式

[](()(二)Android源码相关分析
  • Android动画框架实现原理

  • Android各个版本API的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

  • invalidate和postInvalidate的区别及使用

  • Activity-Window-View三者的差别

  • 谈谈对Volley的理解

  • 如何优化自定义View

  • 低版本SDK如何实现高版本api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系

  • Bitmap对象的理解

  • looper架构

  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理

  • 自定义View如何考虑机型适配

  • 自定义View的事件

  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?

  • LaunchMode应用场景

  • AsyncTask 如何使用?

  • SpareArray原理

  • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  • AndroidService与Activity之间通信的几种方式

  • IntentService原理及作用是什么?

  • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系

  • ApplicationContext和ActivityContext的区别

  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

  • 谈谈多线程在Android中的使用

  • 进程和 Application 的生命周期

  • 封装View的时候怎么知道view的大小

  • RecycleView原理

  • AndroidManifest的作用与理解

[](()(三)常见的一些原理性问题
  • Handler机制和底层实现

  • Handler、Thread和HandlerThread的差别

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动?

  • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?

  • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系

  • 请描述一下View事件传递分发机制

  • Touch事件传递流程

  • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

  • View刷新机制

  • View绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义View如何提供获取View属性的接口?

  • Android代码中实现WAP方式联网

  • AsyncTask机制

  • AsyncTask原理及不足

  • 如何取消AsyncTask?

  • 为什么不能在子线程更新UI?

  • ANR产生的原因是什么?

  • ANR定位和修正

  • oom是什么?

  • 什么情况导致oom?

  • 有什么解决方法可以避免OOM?

  • Oom 是否可以try catch?为什么?

  • 内存泄漏是什么?

  • 什么情况导致内存泄漏?

  • 如何防止线程的内存泄漏?

  • 内存泄露场的解决方法

  • 内存泄漏和内存溢出区别?

  • LruCache默认缓存大小

  • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)

  • 如何通过广播拦截和abort一条短信?

  • 广播是否可以请求网络?

  • 广播引起anr的时间限制是多少?

  • 计算一个view的嵌套层级

  • Activity栈

  • Android线程有没有上限?

  • 线程池有没有上限?

  • ListView重用的是什么?

  • Android为什么引入Parcelable?

  • 有没有尝试简化Parcelable的使用?

[](()(四)开发中常见的一些问题
  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

  • 混合开发有了解吗?

  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);

  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

  • 动态布局的理解

  • 怎么去除重复代码?

  • 画出 Android 的大体架构图

  • Recycleview和ListView的区别

  • ListView图片加载错乱的原理和解决方案

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • Android系统为什么会设计ContentProvider?

  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期

  • 如果在onStop的时候做了网络请求,onR 《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】 esume的时候怎么恢复?

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Bitmap的recycler()

  • Android中开启摄像头的主要步骤

  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?

  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?

  • 微信主页面的实现方式

  • 微信上消息小红点的原理

  • CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: [CAS简介](())


[](()三、混合开发面试题


大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。

  • Hybrid做过吗?

  • Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?

  • react native有多少了解?讲一下原理。

  • weex了解吗?如何自己实现类似技术?

  • flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?

  • Dart语言有研究贵吗?

  • 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?

  • 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?

  • Python会吗?

  • 会不会PHP?

  • Gradle了解多少?groovy语法会吗?


[](()四、高端技术面试题


这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

[](()(一)图片
  • 图片库对比

  • 图片库的源码分析

  • 图片框架缓存实现

  • LRUCache原理

  • 图片加载原理

  • 自己去实现图片库,怎么做?

  • Glide源码解析

  • Glide使用什么缓存?

  • Glide内存缓存如何控制大小?

[](()(二)网络和安全机制
  • 网络框架对比和源码分析

  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?

  • okhttp源码

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

  • TCP的3次握手和四次挥手

  • TCP与UDP的区别

  • TCP与UDP的应用

  • HTTP协议

  • HTTP1.0与2.0的区别

  • HTTP报文结构

  • HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

  • 如何验证证书的合法性?

  • https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

  • client如何确定自己发送的消息被server收到?

  • 谈谈你对WebSocket的理解

  • WebSocket与socket的区别

  • 谈谈你对安卓签名的理解。

  • 请解释安卓为啥要加签名机制?

  • 视频加密传输

  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

[](()(三)数据库
  • sqlite升级,增加字段的语句

  • 数据库框架对比和源码分析

  • 数据库的优化

  • 数据库数据迁移问题

[](()(四)算法
  • 排序算法有哪些?

  • 最快的排序算法是哪个?

  • 手写一个冒泡排序

  • 手写快速排序代码

  • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

  • 手写堆排序

  • 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度

  • 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

  • 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?

  • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)

  • 蚁群算法与蒙特卡洛算法

  • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现

  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

  • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)

  • 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。

  • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。

  • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?

  • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法

  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

  • 2000万个整数,找出第五十大的数字?

  • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?

  • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数

  • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同

  • 时针走一圈,时针分针重合几次

  • N*N的方格纸,里面有多少个正方形

  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?

[](()(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
  • 对热修复和插件化的理解

  • 插件化原理分析

  • 模块化实现(好处,原因)

  • 热修复,插件化

  • 项目组件化的理解

  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

[](()(六)架构设计和设计模式
  • 谈谈你对Android设计模式的理解

  • MVC MVP MVVM原理和区别

  • 你所知道的设计模式有哪些?

  • 项目中常用的设计模式

  • 手写生产者/消费者模式

  • 写出观察者模式的代码

  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • 谈谈对RxJava的理解

  • RxJava的功能与原理实现

  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点

  • 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

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以下是一个大小不超过15k字节的 HTML 设备控制范例: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>设备控制界面</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; text-align: center; background-color: #f2f2f2; } h1 { margin-top: 40px; margin-bottom: 20px; } button { font-size: 18px; padding: 10px 20px; margin: 10px; border: none; border-radius: 5px; background-color: #4CAF50; color: #fff; cursor: pointer; } button:hover { background-color: #2E8B57; } .status { font-size: 24px; margin-top: 40px; margin-bottom: 20px; } </style> </head> <body> <h1>设备控制界面</h1> <button id="on">开</button> <button id="off">关</button> <p class="status">设备状态:未知</p> <script> // 获取按钮元素和状态元素 var onBtn = document.getElementById('on'); var offBtn = document.getElementById('off'); var statusEl = document.querySelector('.status'); // 给按钮绑定点击事件 onBtn.addEventListener('click', function() { // 发送请求控制设备开启 controlDevice('on'); }); offBtn.addEventListener('click', function() { // 发送请求控制设备关闭 controlDevice('off'); }); // 发送请求控制设备 function controlDevice(action) { // 发送 AJAX 请求 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/api/control', true); xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json'); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) { // 请求成功,更新状态元素 var res = JSON.parse(xhr.responseText); statusEl.textContent = '设备状态:' + res.status; } }; xhr.send(JSON.stringify({ action: action })); } </script> </body> </html> ``` 这个范例中,页面包含一个标题、两个按钮和一个状态元素,使用了简单的样式和布局。通过给按钮绑定点击事件,可以发送 AJAX 请求控制设备的开启和关闭,并且在请求成功后更新状态元素。你可以根据具体需求进行修改和扩展。

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