面试必须要掌握的内容:多线程与Spring容器事务机制

本文探讨了Spring在多线程环境中如何处理事务,强调每个线程应使用独立的EntityManager以避免竞争条件。通过一个处理服务接口的实例,展示了如何使用装饰器模式实现并行处理,同时保持事务的正确性。在并行流中,Spring使用ThreadLocal保存事务上下文,确保每个线程有自己的事务范围。
摘要由CSDN通过智能技术生成

image.png

Spring 负责所有底层事务管理细节,并为不同的事务 API 提供一致的编程模型,但有多少人真正了解它在多线程环境中的行为方式?是否可以在多个线程中打开事务并写入数据?

让我们退一步思考一下EntityManager。

EntityManager的工作是与一个会话或被它管理的对象的缓存一起进行的。这意味着它有一个状态,而在几个线程之间共享状态会导致竞争条件;

所以,第一条规则是每个线程使用一个EntityManager。

事实上,Spring负责保持每个线程的事务性上下文。

假设我们想并行处理一个对象列表并将其存储在数据库中。我们想把这些对象分成专门的小块,并把每个小块传递给一个单独线程中的处理方法。然后,每个线程中处理的结果应该被收集起来并呈现给用户。

我将从定义一个负责处理的服务接口开始:

/**

  • Service interface defining the contract for object identifiers processing
    /public interface ProcessingService {    /*
        * Processes the list of objects identified by id and returns a an identifiers
        * list of the successfully processed objects
        * 
        * @param objectIds List of object identifiers
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