初识C++ ------ 引用、内联函数、auto关键字、基于范围的for循环、指针空值

引用

特点

传引用返回:提高了效率,可以修改返回对象,传引用传参:提高效率,输出型参数。
以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时拷贝,因此用值作为参数或者返回类型,效果时非常底下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就很低。

引用和指针的区别

引用是一个别名,没有单独的空间,和其引用的实体占用同一块空间。
在这里插入图片描述
在底层上是有空间的,因为引用是按照指针的方式来实现的。
在这里插入图片描述
引用和指针的不同点

  • 应用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量的地址。
  • 引用在定义时需要初始化,指针没有要求。
  • 引用在初始化时引用一个实体后,就不能在引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型的实体。
  • 没有NULL引用,但有NULL指针。
  • 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占自己字节个数。
  • 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。
  • 有多级指针,但是没有多级引用。
  • 访问实体的方式不同,指针需要显示解引用,引用编译器自动处理。
  • 引用比指针使用起来相对更安全。

内联函数

概念

我们来用C语言写一个宏函数
加粗样式
宏的缺点:
容易出错,语法坑很多。
不能调试
没有类型安全的检查
宏的优点:
没有类型的严格限制
针对频繁调用的函数,不需要建立栈帧
在这里C++ 引出了一个叫做内联函数的概念
概念和特性:以inline关键字修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数建立栈帧的开销,内联函数可以提升程序的运行效率。
但是,C++编译器是十分聪明的并不会把所有的函数去在调用的地方展开,这是因为如果函数语句较多的话,比如我们调用100次,每次调用的函数里有100句代码,我们就会发现如果全部展开就会发生程序冗余的问题有(10000行代码),这对代码的运行效率是极为不友好的。
我们可以这样使用内联函数:函数规模较小,不是用递归实现的函数,并且是频繁调用的函数使用inline关键字修饰,否则编译器会忽略inline特性。
在这里插入图片描述
注意:inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误,因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

auto 关键字

自动推导类型。随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,类型难于拼写,含义不明确导致容易出错
auto不是一个存储类型指示符,而是作为一个心得类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须有编译器在编译时期推导而得。
typeid().name可以看实际类型。

//这里的类型我们会在以后学到,这里只是为了演示我们遇到非常长的
//类型名我们应该怎么就可以写的精简一点的问题。
#include <map>
#include <string>
int main()
{
	//我们遇到这么长的名字我们应该怎么办
	std::map<std::string, std::string>m;
	std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();
	auto it = m.begin();
	return 0;
}

注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非时一种"类型"的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将
auto替换为变量实际的类型。
auto不能作为函数的参数。
auto不能直接用来声明数组。

基于范围的for循环

for循环后的括号由冒号 “ : ” 分为两部分:第一部分时范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6 };
	for (auto e : arr)
	{
		cout << e << " ";
	}
	return 0;
}

指针空值 nullptr (C++11)

在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr时C++11作为新关键字引入的。
在C++11中,sizeof(nullptr)与sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

我们下一篇再见!

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