C语言常见变量与运算法则

前言

      在C语言学习中,最先学习到的就是变量,最常用到的也是变量,但在学习之后的使用中常常因为基础不牢靠造成问题,制造了许多麻烦,所以出一期关于C语言中变量的内容,与大家一起学习。

什么是变量

       C语言中的变量的本质就是一段内存地址,这段内存地址存储着数据。给每个内存地址取的名字就叫做变量名,用于在程序中引用该变量。变量还具有一个特定的数据类型,这决定了它可以存储什么类型的数据(如整数、浮点数、字符等)以及它需要多少内存空间。

变量的命名规则

C语言中变量的命名遵循一定的规则,以确保代码的可读性、可维护性和避免命名冲突。

  1. 只能包含字母、数字和下划线(_):变量名只能由字母(a-z, A-Z)、数字(0-9)以及下划线(_)组成。注意,变量名不能以数字开头。

  2. 区分大小写:C语言是大小写敏感的,因此VarvarVAR被视为三个不同的变量名。

  3. 不能使用C语言的保留字:保留字是C语言中已经定义并赋予特定意义的单词,如intfloatifelse等。不能使用这些保留字作为变量名。

  4. 命名应尽量具有描述性:虽然C语言在命名上提供了很大的灵活性,但好的命名习惯是尽量让变量名具有描述性,以便其他程序员(或未来的你)能够更容易地理解代码。例如,使用studentAge而不是saage1来表示一个学生的年龄。

变量类型

  1. 整型(Integer Types)
    • int:整型变量用于存储整数,其大小(即占用的字节数)依赖于编译器和操作系统。在大多数现代编译器中,int通常占用4个字节(32位),但这不是强制性的。其存储范围大致为-2^31到2^31-1(对于有符号整数)或0到2^32-1(对于无符号整数,尽管C标准中并未直接定义无符号int类型,但通常可以通过unsigned int来声明)。
    • short:短整型变量也是用于存储整数,但其占用的字节数通常比int少,通常为2个字节(16位)。其存储范围也因此比int小。
    • long:长整型变量用于存储比int更大范围的整数。在32位系统中,long通常也占用4个字节,但在64位系统中,它可能占用8个字节。C语言标准只要求long至少和int一样大。
    • long long:这是一个比long更大的整型,用于存储更大范围的整数。它通常占用8个字节(64位)。
  2. 浮点型(Floating-Point Types)
    • float:单精度浮点型变量用于存储带小数点的数。它占用4个字节,提供大约7位十进制精度的浮点数表示。
    • double:双精度浮点型变量提供比float更高的精度,通常占用8个字节。它能够表示更大范围的浮点数,并且具有更高的精度。
  3. 字符型(Character Types)
    • char:字符型变量用于存储单个字符,如字母或标点符号。在C语言中,字符实际上是以整数形式存储的,因为每个字符都对应着一个ASCII码值。char类型通常占用1个字节。

其他类型

         除了上述基本数据类型外,C语言还提供了其他类型的变量,如枚举(enum)、结构体(struct)、联合体(union)和指针(*)等。这些类型允许程序员以更复杂的方式组织和处理数据。(不进行细讲,会开设单张进行讲解)

运算法则

四则运算

关系运算

      C语言中的关系运算(也称为比较运算)用于比较两个操作数的大小或是否相等,并返回一个布尔值(在C语言中,这个布尔值以整型形式表示,0表示假(false),非0表示真(true),但通常使用1表示真)。关系运算符主要包括以下几种:

  1. 等于 (==): 检查两个操作数是否相等,如果相等,则条件为真。

  2. 不等于 (!=): 检查两个操作数是否不相等,如果不相等,则条件为真。

  3. 大于 (>): 检查左边的操作数是否大于右边的操作数,如果是,则条件为真。

  4. 小于 (<): 检查左边的操作数是否小于右边的操作数,如果是,则条件为真。

  5. 大于等于 (>=): 检查左边的操作数是否大于或等于右边的操作数,如果是,则条件为真。

  6. 小于等于 (<=): 检查左边的操作数是否小于或等于右边的操作数,如果是,则条件为真。

      关系运算的结果是一个整型值,通常在条件表达式(如if语句、while循环等)中使用,而不是直接作为数值进行计算。

逻辑运算

            C语言中的逻辑运算用于处理逻辑表达式,这些表达式的结果要么是真(true),要么是假(false)。在C语言中,逻辑表达式的结果以整型值表示,其中0表示假(false),非0值(通常是1)表示真(true)。逻辑运算符主要包括以下几种:

  1. 逻辑与(&&:仅当两个操作数都为真时,结果才为真。如果任一操作数为假,则结果为假。

  2. 逻辑或(||:当两个操作数中至少有一个为真时,结果为真。如果两个操作数都为假,则结果为假。

  3. 逻辑非(!:这是一个一元运算符,用于反转其操作数的真假值。如果操作数为真,则结果为假;如果操作数为假,则结果为真。

位运算 

       C语言中的位运算(Bitwise Operations)是在整数类型数据(如int、char等)的二进制表示上直接进行操作的运算。这些操作允许你以位(bit)为单位对数值进行处理,比如设置、清除或切换特定的位,以及执行位级别的算术和逻辑运算。位运算符主要包括以下几种:

  1. 按位与( &:对两个数的二进制形式进行逐位比较,只有两个相应的位都为1时,结果位才为1,否则为0。

  2. 按位或( |:对两个数的二进制形式进行逐位比较,只要两个相应的位中有一个为1,结果位就为1;只有当两个相应的位都为0时,结果位才为0。

  3. 按位异或(^:对两个数的二进制形式进行逐位比较,如果两个相应的位不同,则结果位为1;如果相同,则结果位为0。

  4. 按位取反(~:这是一个一元运算符,用于对其操作数的二进制表示进行逐位取反操作,即0变成1,1变成0。

  5. 左移( <<:将一个数的二进制表示向左移动指定的位数,移动过程中超出的位将被丢弃,而在右侧新增的位将用0填充。

  6. 右移(>>:将一个数的二进制表示向右移动指定的位数,移动过程中超出的位将被丢弃。对于有符号整数,新增的位通常用符号位(即最高位的值)填充;对于无符号整数,新增的位用0填充。

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