Redis高级客户端Lettuce详解

本文详述了Lettuce作为Redis的高性能驱动框架,介绍了其与Netty的结合、丰富的API及高可用性特性,包括连接Redis的多种方式、同步、异步和反应式API的使用,以及在SpringBoot中的整合。此外,文章还探讨了Lettuce在主从、哨兵和集群模式下的应用,展示了如何利用Lettuce进行事务处理、Lua脚本执行和连接池管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前提#

Lettuce是一个RedisJava驱动包,初识她的时候是使用RedisTemplate的时候遇到点问题Debug到底层的一些源码,发现spring-data-redis的驱动包在某个版本之后替换为LettuceLettuce翻译为生菜,没错,就是吃的那种生菜,所以它的Logo长这样:既然能被Spring生态所认可,Lettuce想必有过人之处,于是笔者花时间阅读她的官方文档,整理测试示例,写下这篇文章。编写本文时所使用的版本为Lettuce 5.1.8.RELEASESpringBoot 2.1.8.RELEASEJDK [8,11]超长警告:这篇文章断断续续花了两周完成,超过4万字.....

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Lettuce简介#

Lettuce是一个高性能基于Java编写的Redis驱动框架,底层集成了Project Reactor提供天然的反应式编程,通信框架集成了Netty使用了非阻塞IO5.x版本之后融合了JDK1.8的异步编程特性,在保证高性能的同时提供了十分丰富易用的API5.1版本的新特性如下:

  • 支持Redis的新增命令ZPOPMIN, ZPOPMAX, BZPOPMIN, BZPOPMAX
  • 支持通过Brave模块跟踪Redis命令执行。
  • 支持Redis Streams
  • 支持异步的主从连接。
  • 支持异步连接池。
  • 新增命令最多执行一次模式(禁止自动重连)。
  • 全局命令超时设置(对异步和反应式命令也有效)。
  • ......等等

注意一点Redis的版本至少需要2.6,当然越高越好,API的兼容性比较强大。

只需要引入单个依赖就可以开始愉快地使用Lettuce

  • Maven
<dependency>
    <groupId>io.lettuce</groupId>
    <artifactId>lettuce-core</artifactId>
    <version>5.1.8.RELEASE</version>
</dependency>
  • Gradle
dependencies {
  compile 'io.lettuce:lettuce-core:5.1.8.RELEASE'
}

连接Redis#

单机、哨兵、集群模式下连接Redis需要一个统一的标准去表示连接的细节信息,在Lettuce中这个统一的标准是RedisURI。可以通过三种方式构造一个RedisURI实例:

  • 定制的字符串URI语法:
RedisURI uri = RedisURI.create("redis://localhost/");
  • 使用建造器(RedisURI.Builder):
RedisURI uri = RedisURI.builder().withHost("localhost").withPort(6379).build();
  • 直接通过构造函数实例化:
RedisURI uri = new RedisURI("localhost", 6379, 60, TimeUnit.SECONDS);

定制的连接URI语法#

  • 单机(前缀为redis://
格式:redis://[password@]host[:port][/databaseNumber][?[timeout=timeout[d|h|m|s|ms|us|ns]]
完整:redis://mypassword@127.0.0.1:6379/0?timeout=10s
简单:redis://localhost
  • 单机并且使用SSL(前缀为rediss://) <== 注意后面多了个s
格式:rediss://[password@]host[:port][/databaseNumber][?[timeout=timeout[d|h|m|s|ms|us|ns]]
完整:rediss://mypassword@127.0.0.1:6379/0?timeout=10s
简单:rediss://localhost
  • 单机Unix Domain Sockets模式(前缀为redis-socket://
格式:redis-socket://path[?[timeout=timeout[d|h|m|s|ms|us|ns]][&_database=database_]]
完整:redis-socket:///tmp/redis?timeout=10s&_database=0
  • 哨兵(前缀为redis-sentinel://
格式:redis-sentinel://[password@]host[:port][,host2[:port2]][/databaseNumber][?[timeout=timeout[d|h|m|s|ms|us|ns]]#sentinelMasterId
完整:redis-sentinel://mypassword@127.0.0.1:6379,127.0.0.1:6380/0?timeout=10s#mymaster

超时时间单位:

  • d 天
  • h 小时
  • m 分钟
  • s 秒钟
  • ms 毫秒
  • us 微秒
  • ns 纳秒

个人建议使用RedisURI提供的建造器,毕竟定制的URI虽然简洁,但是比较容易出现人为错误。鉴于笔者没有SSLUnix Domain Socket的使用场景,下面不对这两种连接方式进行列举。

基本使用#

Lettuce使用的时候依赖于四个主要组件:

  • RedisURI:连接信息。
  • RedisClientRedis客户端,特殊地,集群连接有一个定制的RedisClusterClient
  • ConnectionRedis连接,主要是StatefulConnection或者StatefulRedisConnection的子类,连接的类型主要由连接的具体方式(单机、哨兵、集群、订阅发布等等)选定,比较重要。
  • RedisCommandsRedis命令API接口,基本上覆盖了Redis发行版本的所有命令,提供了同步(sync)、异步(async)、反应式(reative)的调用方式,对于使用者而言,会经常跟RedisCommands系列接口打交道。

一个基本使用例子如下:

@Test
public void testSetGet() throws Exception {
    RedisURI redisUri = RedisURI.builder()                    // <1> 创建单机连接的连接信息
            .withHost("localhost")
            .withPort(6379)
            .withTimeout(Duration.of(10, ChronoUnit.SECONDS))
            .build();
    RedisClient redisClient = RedisClient.create(redisUri);   // <2> 创建客户端
    StatefulRedisConnection<String, String> connection = redisClient.connect();     // <3> 创建线程安全的连接
    RedisCommands<String, String> redisCommands = connection.sync();                // <4> 创建同步命令
    SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5);
    String result = redisCommands.set("name", "throwable", setArgs);
    Assertions.assertThat(result).isEqualToIgnoringCase("OK");
    result = redisCommands.get("name");
    Assertions.assertThat(result).isEqualTo("throwable");
    // ... 其他操作
    connection.close();   // <5> 关闭连接
    redisClient.shutdown();  // <6> 关闭客户端
}

注意:

  • <5>:关闭连接一般在应用程序停止之前操作,一个应用程序中的一个Redis驱动实例不需要太多的连接(一般情况下只需要一个连接实例就可以,如果有多个连接的需要可以考虑使用连接池,其实Redis目前处理命令的模块是单线程,在客户端多个连接多线程调用理论上没有效果)。
  • <6>:关闭客户端一般应用程序停止之前操作,如果条件允许的话,基于后开先闭原则,客户端关闭应该在连接关闭之后操作。

API#

Lettuce主要提供三种API

  • 同步(sync):RedisCommands
  • 异步(async):RedisAsyncCommands
  • 反应式(reactive):RedisReactiveCommands

先准备好一个单机Redis连接备用:

private static StatefulRedisConnection<String, String> CONNECTION;
private static RedisClient CLIENT;

@BeforeClass
public static void beforeClass() {
    RedisURI redisUri = RedisURI.builder()
            .withHost("localhost")
            .withPort(6379)
            .withTimeout(Duration.of(10, ChronoUnit.SECONDS))
            .build();
    CLIENT = RedisClient.create(redisUri);
    CONNECTION = CLIENT.connect();
}

@AfterClass
public static void afterClass() throws Exception {
    CONNECTION.close();
    CLIENT.shutdown();
}

Redis命令API的具体实现可以直接从StatefulRedisConnection实例获取,见其接口定义:

public interface StatefulRedisConnection<K, V> extends StatefulConnection<K, V> {

    boolean isMulti();

    RedisCommands<K, V> sync();

    RedisAsyncCommands<K, V> async();

    RedisReactiveCommands<K, V> reactive();
}    

值得注意的是,在不指定编码解码器RedisCodec的前提下,RedisClient创建的StatefulRedisConnection实例一般是泛型实例StatefulRedisConnection<String,String>,也就是所有命令APIKEYVALUE都是String类型,这种使用方式能满足大部分的使用场景。当然,必要的时候可以定制编码解码器RedisCodec<K,V>

同步API#

先构建RedisCommands实例:

private static RedisCommands<String, String> COMMAND;

@BeforeClass
public static void beforeClass() {
    COMMAND = CONNECTION.sync();
}

基本使用:

@Test
public void testSyncPing() throws Exception {
   String pong = COMMAND.ping();
   Assertions.assertThat(pong).isEqualToIgnoringCase("PONG");
}


@Test
public void testSyncSetAndGet() throws Exception {
    SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5);
    COMMAND.set("name", "throwable", setArgs);
    String value = COMMAND.get("name");
    log.info("Get value: {}", value);
}

// Get value: throwable

同步API在所有命令调用之后会立即返回结果。如果熟悉Jedis的话,RedisCommands的用法其实和它相差不大。

异步API#

先构建RedisAsyncCommands实例:

private static RedisAsyncCommands<String, String> ASYNC_COMMAND;

@BeforeClass
public static void beforeClass() {
    ASYNC_COMMAND = CONNECTION.async();
}

基本使用:

@Test
public void testAsyncPing() throws Exception {
    RedisFuture<String> redisFuture = ASYNC_COMMAND.ping();
    log.info("Ping result:{}", redisFuture.get());
}
// Ping result:PONG

RedisAsyncCommands所有方法执行返回结果都是RedisFuture实例,而RedisFuture接口的定义如下:

public interface RedisFuture<V> extends CompletionStage<V>, Future<V> {

    String getError();

    boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
}    

也就是,RedisFuture可以无缝使用Future或者JDK1.8中引入的CompletableFuture提供的方法。举个例子:

@Test
public void testAsyncSetAndGet1() throws Exception {
    SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5);
    RedisFuture<String> future = ASYNC_COMMAND.set("name", "throwable", setArgs);
    // CompletableFuture#thenAccept()
    future.thenAccept(value -> log.info("Set命令返回:{}", value));
    // Future#get()
    future.get();
}
// Set命令返回:OK

@Test
public void testAsyncSetAndGet2() throws Exception {
    SetArgs setArgs = SetArgs.Builder.nx().ex(5);
    CompletableFuture<Void> result =
            (CompletableFuture<Void>) ASYNC_COMMAND.set("name", "throwable", setArgs)
                    .thenAcceptBoth(ASYNC_COMMAND.get("name"),
                            (s, g) -> {
                                log.info("Set命令返回:{}", s);
                                log.info("Get命令返回:{}", g);
                            });
    result.get();
}
// Set命令返回:OK
// Get命令返回:throwable

如果能熟练使用CompletableFuture和函数式编程技巧,可以组合多个RedisFuture完成一些列复杂的操作。

反应式API#

Lettuce引入的反应式编程框架是Project Reactor,如果没有反应式编程经验可以先自行了解一下Project Reactor

构建RedisReactiveCommands实例:

private static RedisReactiveCommands<String, String> REACTIVE_COMMAND;

@BeforeClass
public static void beforeClass() {
    REACTIVE_COMMAND = CONNECTION.reactive();
}

根据Project ReactorRedisReactiveCommands的方法如果返回的结果只包含0或1个元素,那么返回值类型是Mono,如果返回的结果包含0到N(N大于0)个元素,那么返回值是Flux。举个例子:

@Test
public void testReactivePing() throws Exception {
    Mono<String> ping = REACTIVE_COMMAND.ping();
    ping.subscribe(v -> log.info("Ping result:{}", v));
    Thread.sleep(
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