在这里我主要想讲解下三子棋如何用c语言来实现。三子棋首先要有个棋盘,其次我下一步电脑下一步,并且程序还有判断输赢的能力。
首先我们要定义三个文件,test.c是游戏的逻辑,game.h是游戏相关的函数说明,符号声明,他是头文件。game.c是游戏相关函数的实现。
第一步,初始化即打印菜单之类的,这里的do。。while循环很巧妙,当input为真,即是大于等于1的时候,就可以一直在循环里面,而当其等于0的时候,就回跳出循环。
void game()
{
}
void menu()
{
printf("*****************\n");
printf("*****1.play******\n");
printf("*****2.exit******\n");
printf("*****************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", & input);
switch (input)
{
case 1:
{
printf("三子棋\n");
game();
break;
}
case 0:
{
printf("请退出\n");
break;
}
default:
{
printf("请重新选择\n");
break;
}
}
} while (input);
return 0;
}
下面的重头戏是game的实现,他实现的功能有
1.存储数据
2.初始化棋盘
3.打印棋盘-本质是打印数组内容
4.接收游戏状态
首先,我要初始化棋盘,将board数组中的每个元素设置为“ ”。
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 1; i < row; i++)
{
for (j = 1; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
之后,我们要打印棋盘
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
之后,我们要设置玩家和电脑是怎么下棋的。首先我们要判断下的位子的合法性,再判断这个位置又没有下过。玩家和电脑一样的操作
//玩家下棋
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请玩家下棋\n");
while (1)
{
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("坐标被占用,请重新输入\n");
}
else
printf("坐标非法,重新输入\n");
}
}
//电脑下棋
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑走\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
最后,我们需要对玩家的输赢状态进行判断
int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断三行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//判断三列
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[2][2] == board[1][1] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局,棋盘满了返回1,不满返回0
int ret = isfull(board, row, col);
{
if (ret == 1)
{
return 'q';
}
}
//游戏继续
return 'c';
}
下面是test.c的操作
#include"game.h"
void game()
{
//储存数据
char board[ROW][COL];
//初始化棋盘
initboard(board,ROW, COL);
displayboard(board,ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
//玩家走
playermove(board, ROW, COL);
displayboard(board, ROW, COL);
//判断玩家赢没赢
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
break;
//电脑走
computermove(board, ROW, COL);
displayboard(board, ROW, COL);
ret = iswin(board, ROW, COL);
if (ret != 'c')
break;
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢了\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
displayboard(board, ROW, COL);
}
void menu()
{
printf("*****************\n");
printf("*****1.play******\n");
printf("*****2.exit******\n");
printf("*****************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", & input);
switch (input)
{
case 1:
{
printf("三子棋\n");
game();
break;
}
case 0:
{
printf("请退出\n");
break;
}
default:
{
printf("请重新选择\n");
break;
}
}
} while (input);
return 0;
}