为什么游戏一定要用高防服务器?

游戏是人们生活中的一大调节剂,也为我们的生活带来了很多的精彩和趣味;如今的生活中,游戏行业是受到网络攻击非常明显的行业,所以很多游戏的企业都以高防服务器为主

 

让我们看看为什么越来越多的游戏公司接入高防服务器:

第一:普通服务器防不住

攻击流量过大,超过服务器的基础防护能力;个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户。

第二:市场竞争太大

新款游戏刚上线就被狠狠“教训”,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。

第三:防御先天不足

团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,无法应对突发的大流量攻击。

第四:易受攻击

游戏行业利润高,易被黑客盯上,通过流量攻击把服务器大瘫痪后进行敲诈勒索。

如何解决以上4种问题?

1,抗DDos攻击

防护海量的DDos攻击,有效的防御所有各类基于网络层、传输层以及应用层的DDos攻击,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等攻击。

2,无视CC攻击

专业防御CC,通过在用户业务与攻击者之间建立以到游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP链接行为、游戏链接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家与攻击者,直接拦截异常的客户端。

3,海量日志储存

根据游戏业务的时机情况,量身打造专属的防护策略,清洗服务可用性99.99%。

无论游戏服务器是用在大型单机下载上,还是网络游戏,游戏行业对用户的体验度比较重视,不管你的游戏页面设置的多么精彩、唯美,一旦在玩游戏的过程中经常出现卡死、掉线的情况,会降低游戏体验度,从而导致用户流失,因此为了不造成传输时带宽堵塞,在带宽尽量选择独享,具体独享多少带宽根据自家游戏的需求,避免造成资金和资源的浪费。

任何游戏公司都不想看到自己的游戏半天打不开,严重影响玩家游戏体验,这样即便在服务器上省钱了,但是也会流失玩家,得不偿失。

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