在学习到C语言的随机数时,顺手记录下一道双色球的例题 源码 已在vs2019运行成功
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "stdio.h"
#include<stdio.h> //标准输入输出函数
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//双色球 6个红球 1-32 1个蓝球 1-16
int main()
{
srand((size_t)time(NULL)); //添加随机数种子 随机取红球的值
int arr[6] = { 0 }; //定义数组存储红球 红球不能重复 初始化数组里的数都为零
int value = 0; //定义一个临时变量存储随机数
int j;
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
value = rand() % 32 + 1; //32个球的号码是随机的
//使用一重循环进行去重
for (j = 0; j < i; j++) //内层循环,用于新产生的随机数与之前的随机数进行比较
{
if (value == arr[j]) //如果随机数有重复,那么本次产生的随机数无效,需要跳出本层循环,重新取值,继续外层循环
{
i--;
break;
}
}
if (arr[i] == arr[j])
{
arr[i] = value;
}
}
//用冒泡法对红球号码排序
int temp = arr[0];
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 5 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
//执行次数为6次
printf("你的双色球数目为: ");
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
printf("%d ", arr[i]); //输出红球数字
}
printf("+ %d\n", rand() % 16 + 1); //随机输出蓝球数字
return 0;
}