【详解】C语言实现双色球(含冒泡排序法)

在学习到C语言的随机数时,顺手记录下一道双色球的例题 源码 已在vs2019运行成功

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "stdio.h"
#include<stdio.h> //标准输入输出函数
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//双色球 6个红球 1-32 1个蓝球 1-16
int main()
{
    srand((size_t)time(NULL)); //添加随机数种子  随机取红球的值
    int arr[6] = { 0 }; //定义数组存储红球 红球不能重复 初始化数组里的数都为零
    int value = 0; //定义一个临时变量存储随机数
    int j;

    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        value = rand() % 32 + 1; //32个球的号码是随机的
        //使用一重循环进行去重
        for (j = 0; j < i; j++)    //内层循环,用于新产生的随机数与之前的随机数进行比较
        {
            if (value == arr[j]) //如果随机数有重复,那么本次产生的随机数无效,需要跳出本层循环,重新取值,继续外层循环
            {
                i--;
                break;
            }
        }

        if (arr[i] == arr[j]) 
        {
            arr[i] = value;

        }
    }
    //用冒泡法对红球号码排序
    int temp = arr[0];
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 5 - i; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }

    //执行次数为6次
    printf("你的双色球数目为: ");
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);    //输出红球数字
    }
    printf("+ %d\n", rand() % 16 + 1);    //随机输出蓝球数字

    return 0;
}

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