Proteus贪吃蛇仿真设计(最详精简无坑版)

硬件设计

硬件设计比较容易看懂,我们直接上图:

我们的设计理念是精简。根据要求,我们用一个51单片机配合外设控制我们的8*8矩阵灯,达到我们产品的功能要求。单片机的p1.0~p1.7作为输出控制我们的矩阵,p3.1~p3.4作为我们的操作接收端口,判断玩家对游戏的操作。为了增加游戏体验效果,我们还设计了三个速度不同的模式,用p3.5~p3.7来判断用户选择的模式。

软件设计

1.调用延时函数和时间函数(没有的话就要自己敲)

2.对需要用到的变量和端口进行定义

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