初学者-----认识异常

每天知识多一点 ! 每天烦恼少一点 !

在这里插入图片描述


前言

初学java,一起来认识一下 异常 老哥 !

【本章目标】

  1. 异常概念与体系结构
  2. 异常的处理方式
  3. 异常的处理流程
  4. 自定义异常类

一、异常是什么?

在生活中,你面露难色,你的蓝朋友出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?
在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的高科技人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,
在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对网络不通畅内存报警等。

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常

例如:

 public static void main1(String[] args) {
        System.out.println(10/0);
}

此时运行之后出现如下报错:

在这里插入图片描述

那么在异常中还有很多类型,上述的算术异常是异常中的一部分,除此之外还比较常见的还有空指针异常,数组越界异常等等.在java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。

二、异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构(部分):如下图
在这里插入图片描述

从上图中可以看到:

  1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
  2. Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表: StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术,就像人得了癌症。
  3. Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说 的异常就是Exception。
    4.在Exception类中的Runtime Exception称为运行时异常,其他三类称为编译时异常

三、异常的分类

  1. 编译时异常
    在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)
public class Person
private String name;
private String gender;
int age;
// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
@Override
public Person clone() {
	return (Person)super.clone();
	}
}

运行之后会出现如下报错:

Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
  1. 运行时异常
    在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception) RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。
    比如:
    NullPointerException
    ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。

    注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 “编译期” 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到 class文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.

四、异常的处理

4.1防御式编程

错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 主要的方式 :
1.LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查即:事前防御型

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
} 
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
} 
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
} 
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
} 
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。

2. EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”. 也就是先操作, 遇到问题再处理即:事后认错型

try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}

优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码

4.2异常的抛出

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:

throw new XXXException("异常产生的原因");

例如:实现一个获取数组中任意位置元素的方法。

public static int getElement(int[] array, int index){
	if(null == array){
		throw new NullPointerException("传递的数组为null");
} if(index < 0 || index >= array.length){
		throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
} 
	return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
	int[] array = {1,2,3};
	getElement(array, 3);
}

【注意事项】

  1. throw必须写在方法体内部
  2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
  3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
  4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
  5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
4.3异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:

  • 异常声明throws
  • try-catch捕获处理。
4.3.1 异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。

语法格式如下:


修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}

例如:

public class Config {
	File file;
/*
FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在
此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了
*/
public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
	if(filename.equals("config.ini")){
		throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
} 
	// 打开文件
}
	public void readConfig(){
	}
}

【注意事项】

  1. throws必须跟在方法的参数列表之后
  2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
  1. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型 具有父子关系,直接声明父类即可。
public class Config {
	File file;
// public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{
// FileNotFoundException 继承自 IOException
public void OpenConfig(String filename) throws IOException{
	if(filename.endsWith(".ini")){
		throw new IOException("文件不是.ini文件");
} 
if(filename.equals("config.ini")){
	throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
} 
// 打开文件
}
public void readConfig(){
  }
}
  1. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出
public static void main(String[] args) throws IOException {
	Config config = new Config();
	config.openConfig("config.ini");
}
4.3.2 try-catch捕获并处理

throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。

语法格式:
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
}finally{
// 此处代码一定会被执行到
}]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

例如:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理

public class Config {
	File file;
	public void openConfig(String filename) throws 	FileNotFoundException{
	if(!filename.equals("config.ini")){
		throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
} 
	// 打开文件
}
public void readConfig(){
}
public static void main(String[] args) {
	Config config = new Config();
	try {
		config.openConfig("config.txt");
		System.out.println("文件打开成功");
} catch (IOException e) {
// 异常的处理方式
//System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息
//System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息
		e.printStackTrace(); // 打印信息最全面
	} 
// 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行
		System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");
	}
}
关于异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很
快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.

【注意事项】

  1. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
  2. 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到 JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
  3. try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
4.3.3 finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库
连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能
导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的

语法格式:
try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
} 
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行

finally 执行的时机是在方法返回之前
(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行finally). 但是如果 finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return,从而不会执行到 try 中原有的 return.
一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告).

五、异常的处理流程

  • 程序先执行 try 中的代码
  • 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  • 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
  • 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  • 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  • 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
  • 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

例如:

public static void main(String[] args) {
try {
	func();
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
	e.printStackTrace();
} 
	System.out.println("after try catch");
}

public static void func() {
	int[] arr = {1, 2, 3};
	System.out.println(arr[100]);
} 

// 直接结果
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
	at demo02.Test.func(Test.java:18)
	at demo02.Test.main(Test.java:9)
after try catch

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try
catch 时是一样的).

public static void main(String[] args) {
	func();
	System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
	int[] arr = {1, 2, 3};
	System.out.println(arr[100]);
} 
// 执行结果
Exception in thread"main"java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:14)
at demo02.Test.main(Test.java:8)

可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println("after try catch"); 这一行


关于 “调用栈”
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为
“虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈

六、自定义异常类

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我 们实际情况的异常结构.

例如:实现一个用户登录功能

public class LogIn {
private String userName = "admin";
private String password = "123456";

public static void loginInfo(String userName, String password) {
	if (!userName.equals(userName)) {
} 
if(!password.equals(password)) {
} 
	System.out.println("登陆成功");
}

public static void main(String[] args) {
	loginInfo("admin", "123456");
	}
}

此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 
我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.
具体方式:
1. 自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException
2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因

class UserNameException extends Exception {
	public UserNameException(String message) {
		super(message);
	}
}
class PasswordException extends Exception {
	public PasswordException(String message) {
		super(message);
	}
}

此时我们的login代码可以改成:

public class LogIn {
	private String userName = "admin";
	private String password = "123456";

	public static void loginInfo(String userName, String password)
	throws UserNameException,PasswordException{
if (!userName.equals(userName)) {
	throw new UserNameException("用户名错误!");
} 
if(!password.equals(password)) {
	throw new PasswordException("用户名错误!");
} 
	System.out.println("登陆成功");
}

public static void main(String[] args) {
	try {
	loginInfo("admin", "123456");
} catch (UserNameException e) {
	e.printStackTrace();
} catch (PasswordException e) {
	e.printStackTrace();
	}
  }
}

注意
自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
继承自 Exception的异常默认是受查异常
继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常.

总结

以上就是今天要讲的内容,本文从提出异常的概念和体系结构引出Java中常出现的几种异常,讲解到了如何通过throw , try , catch , final , throws,这五个异常处理的主要关键字来处理异常.其中有很多细节需要各位自己动手敲代码来认识和掌握!!!

要想飞,就得追;要成功,努力干

在这里插入图片描述

  • 13
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值