包装类和泛型的意思

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包装类

泛型(Generic)

若泛型中存在多个类型参数,成员变量的类型就不一定一致


包装类

定义泛型对象时,只能使用类,基本类型不能保存到泛型中,必须使用包装类。

Object类可以接收所有引用数据类型,为了让Object可以接收所有的类,引入包装类,把基本的类型都封装。

 

 

 

package pakage_class;

public class IntegerTest {
    int val=10;
    //int -->Integer
    Integer i1=new Integer(val);
    Object object=i1;
    //如要进行数学运算,就需要把包装类还原为基本类型
    int ret= i1.intValue();

    
public static void main(String[] args) {
    //自动装箱
    Integer i2=10;
    //自动拆箱
    i2+=20;
    System.out.println(i2);
    Integer i1=130;
    Integer i2=130;
    System.out.println(i1==i2);
    System.out.println(i1.equals(i2));
    i1=120;     //这个数值头一次输出的化,创建一个Integer对象保存到常量池中
    i2=120;     // 此时120这个值在常量池中已经有了直接复用
    System.out.println(i1==i2);
}
}

泛型(Generic)

引入泛型可以检查编译错误类型,还可以省略掉取值的强转步骤。

 

public class MyPoint <T>{
    //此时x的类型不定,在产生对象时确定类型 ;
    private T x;
    private T y;
// x 和y 这两个成员变量的类型不定,在产生MyPoint类的对象的
    //时候明确x和y的类型
    public T getX() {
        return x;
    }
    public void setX(T x) {
        this.x = x;
    }

    public T getY() {
        return y;
    }

    public void setY(T y) {
        this.y = y;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //泛型的T替换成String,当产生MyPoint对象时,此时将T这个类型参数转换为明确的类型String;
        MyPoint<String> point=new MyPoint<>();
        point.setX("东经22度"); //类型不一样的话,编译就报错了
        point.setY("北纬30度");
        String x=point.getX();
        String y=point.getY();
        System.out.println("x="+x+",y="+y);
    }
}

有了泛型就可以改造数组和链表,保存任意类型。

若泛型中存在多个类型参数,成员变量的类型就不一定一致

使用不同的大写字母指代不同类型        ,产生对象时,T和E的类型可以相同也可以不同。

public class MyPointNew <T,E>{
    private  T x;

    public T getX() {
        return x;
    }

    public void setX(T x) {
        this.x = x;
    }

    public E getY() {
        return y;
    }

    public void setY(E y) {
        this.y = y;
    }

    private  E y;

    public static void main(String[] args) {
        MyPointNew<String,Integer> pointNew=new MyPointNew<>();
        pointNew.setX("王八");
        pointNew.setY(455);

        MyPointNew<String,String> pointNew1=new MyPointNew<>();
        pointNew1.setY("蛋蛋");
        pointNew1.setX("包子");
    }
}

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