1.继承中成员变量和成员方法的访问特点 2.利用方法重写设计继承结构(三条狗)

 

 

 


1.成员变量和成员方法都是就近原则  哪个近就输出哪个(this是本类开始往上,super就是父类)

2.@override要写在子类的上面  起校验子类是否正确作用

3.重写本质是覆盖

4.重写方法和父类保持一致

 

 

 

public class testdog {
    public static void main(String[] args) {
        hsq h=new hsq();
        h.lookhome();
        h.eat();
        h.drink();
        h.chai();




        sp s=new sp();
        s.eat();
        s.drink();
        s.lookhome();


        chinadog c=new chinadog();
        c.eat();
    }
}

 

public class dog {

        public void drink(){
            System.out.println("喝水");
        }
        public void lookhome(){
            System.out.println("看家");
        }
        public void eat(){
            System.out.println("吃狗粮");
        }
    }


public class hsq extends dog {
    public void chai(){
        System.out.println("拆家");
    }
}


public class sp extends dog{
    //方法的重写
    @Override
    public void eat() {
        super.eat();
        System.out.println("吃骨头");
    }
}



public class chinadog extends dog{
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("吃剩饭");
    }
}

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