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原创 关于高斯核函数的简单理解

我想了很久这个所谓高斯核函数是个什么玩意,刚刚突然想明白了,就是个计算空间每个点和其他点距离的一张表,再映射到0和 1之间,远的0,近的1。其实就是个归一化的从至表。 从至表,以前做路径规划用的那个,几个快递点,先送哪个后送哪个。 ...

2022-07-16 17:49:25 167 1

原创 用随机圆拟合非线性图形的svm算法

最近在做泰坦尼克号幸存者预测,开始研究SVM算法,本人编程能力有限,所以用excel+规划求解(演进)进行计算,线性的没有问题,就是求w1^2+w2^2的最小值呗,非线性的遇到问题了,看不懂拉格朗日,也不想看了,可是不知道高斯核函数塞到哪里去,只好放弃,但忽然发现可以用几个随机大小和位置的圆,去拟合不规则图形的边界,圆里的是1,圆外的是-1,圆心的坐标和半径是变量,目标函数就是正确率最高,实验了一下还可以,当然也可以加一个变量就是1和-1,这样更容易拟合比如太极图那种了。仅仅是一个雏形。 ......

2022-07-16 15:49:35 180

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