3.4队列的表示和实现

1.队列相关概念

2.队列的抽象数据类型定义

 前面已有

3.队列的顺序存储类型定义

不论出队入队指针都是后移

4.循环队列

 5.循环队列判断队空队满

只介绍了少用一个空间的方法

 6.循环队列的初始化(联系2的类型定义)

Status InitQueue(SqQueue& Q) {
	Q.base = new QELemType[MAXQSIZE];
	if (!Q.base)exit(OVERFLOW);
	Q.front = Q.REAR = 0;
	return OK;
}

求队列的长度

//元素出队
Status DeQueue(SqQueue& Q, QElemType& e) {
	if (Q.front == Q.rear)return ERROR;
	e = Q.base[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;//保存队头元素
	return OK;
}
//取队头元素
SElemType GetHead(SqQuere Q) {
	if (Q.front != Q.rear)
		return Q.base[Q.front];
}

7.队列的链式表示和实现

链表一个头指针即可,队列需要两个指针

//链队列的类型定义 
#define MAXQSIZE 100
typedef struct Qnode {
	QElemType data;
	struct Qnode* next;
}QNode,*QuenePtr;
typedef struct {
	QuenePtr front;//队头指针
	QuenePtr rear;//队尾指针
}LinkQuene;
//链队列初始化
Status InitQueue(LinkQueue& Q) {
	Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!Q.front)exit(OVERFLOW);//判断溢出
	Q.front->next = NULL;
	return OK;
}
//链队列销毁
Status DestoryQueue(LinkQueue& Q) {
	while (Q.front) {
		p = Q.front->next; free(Q.front); Q.front = p;
	}
	return OK;
}
//元素e入队
Status EnQueeue(LinkQueue& Q, QElemType e) {
	p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!p)exit(OVERFLOW);
	p->data = e; p->next = NULL;
	Q.rear->next = p;
	Q.rear = p;
	return OK;
}
//元素出队
Status DeQueue(LinkQueue& Q, QElemType& e) {
	if (Q.front == Q.rear)return ERROR;
	p = Q.front->next;
	e = p->data;
	Q.front->next = p->next;
	if(Q.rear==p)Q.rear=Q.front;//若要删除的是尾结点
	delete p;
	return OK;
}
//求链队列的队头元素
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType& e) {
	if (Q.front == Q.rear)return ERROR;
	e = Q.front->next->data;
	return OK;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值