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1.什么是数组
数组:是相同类型元素的一个集合,在内存中是一段连续的空间。
1. 数组中存放的元素其类型相同
2. 数组的空间是连在一起的
3. 每个空间有自己的编号,其实位置的编号为0,即数组的下标。
2.数组的创建及初始化
(1)数组的创建
int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组
(2)数组的初始化
1)动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
int[] array = new int[10];
2)静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
语法格式: T[] 数组名称 = {data1, data2, data3, ..., datan};
int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};
【注意事项】
1.静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。
2.静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
3.静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。
// 注意:虽然省去了new T[], 但是编译器编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};
4.数组也可以按照如下C语言个数创建,不推荐。
/*
该种定义方式不太友好,容易造成数组的类型就是int的误解
[]如果在类型之后,就表示数组类型,因此int[]结合在一块写意思更清晰
*/
int arr[] = {1, 2, 3};
5.静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以。
int[] array1;
array1 = new int[10];
int[] array2;
array2 = new int[]{10, 20, 30};
//注意省略格式不可以拆分, 否则编译失败
//即如果省略new T[],必须一行写完,不能换行
// int[] array3;
// array3 = {1, 2, 3};//错误
6.如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值。
如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:
如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null。
3.数组的使用
(1)数组中元素访问
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);
【注意事项】
1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素。
2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。
int[] array = {1, 2, 3};
System.out.println(array[3]); // 数组中只有3个元素,下标一次为:0 1 2,array[3]下标越界
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at Test.main(Test.java:4)
抛出了 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 异常. 使用数组一定要下标谨防越界.
怎样指定数组的长度呢?
在数组中可以通过 数组对象.length 来获取数组的长度。
(2)遍历数组
所谓 "遍历" 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:打印。
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3,4,5,6};
//数组的遍历
//法1——通过下标来访问
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("-----------------");
//法2——和下标没有关系
//数组中的每个元素 :数组名
for (int x : array) {
System.out.print(x + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("-----------------");
//法3
//Java中有一个类(arrays)专门用来操纵数组
String ret = Arrays.toString(array);//把数组中的元素以字符串的形式输出
System.out.println(ret);
}
数组排序
public class test {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {11,2,30,4,5,16};
//数组的遍历
//法1——通过下标来访问
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("-----------------");
//法2——和下标没有关系
//数组中的每个元素 :数组名
for (int x : array) {
System.out.print(x + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("-----------------");
//法3
//Java中有一个类(arrays)专门用来操纵数组
Arrays.sort(array);//对数组进行排序
String ret = Arrays.toString(array);//把数组中的元素以字符串的形式输出
System.out.println(ret);
}
}
4.数组是引用类型
(1)初始JVM的内存分布
程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址。
虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含 有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一 些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。
本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的。
堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2, 3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。
方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域。
(2)基本类型变量与引用类型变量的区别
基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值; 而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。
public static void func() {
int a = 10;
int b = 20;
int[] arr = new int[]{1,2,3};
}
在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配。 a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。 array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址。引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针。