接口概念
接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。或者我们可以直接把接口理解为100%的抽象类,既接口中的方法必须全部是抽象方法。
接口定义格式
public interface 接口名称 {
//抽象方法
//默认方法
//静态方法
//私有方法
}
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口的主要用途就是被实现类实现,一个类可以实现一个或多个接口,继承使用 extends 关键字,实现则使用 implements 关键字。因为一个类可以实现多个接口,这也是 Java 为单继承灵活性不足所作的补充。
抽象类
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,那么这样的类称为抽象类。
如果一个方法使用 abstract 来修饰,则说明该方法是抽象方法,抽象方法只有声明没有实现。需要注意的是 abstract 关键字只能用于普通方法,不能用于 static 方法或者构造方法中。
抽象方法的 3 个特征如下:
- 抽象方法没有方法体
- 抽象方法必须存在于抽象类中
- 子类重写父类时,必须重写父类所有的抽象方法
抽象类的定义和使用规则如下:
- 抽象类和抽象方法都要使用 abstract 关键字声明。
- 如果一个方法被声明为抽象的,那么这个类也必须声明为抽象的。而一个抽象类中,可以有 0~n 个抽象方法,以及 0~n 个具体方法。
- 抽象类不能实例化,也就是不能使用 new 关键字创建对象。
抽象类和接口的区别
1.抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2.抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3.接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4.一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。