前言
数组是一组有序数据的集合。而数组名则相当于是对这一组数据起了一个名字。那么,大家是否有这样的一个疑问,这个数组名到底是什么?对于二维数组来说,这个数组名是否又不一样。下面我将通过下列文章为大家详细讲解。
一、数组名是什么?
数组名是数组首元素的地址。为什么这么说呢?可以通过代码来说明。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//定义一个一维数组
printf("%p\n", arr);//打印这个数组的数组名的地址
printf("%p\n", &arr[0]);//打印数组的首元素的地址
return 0;
}
程序结果:
通过程序结果可以看出,数组名的地址和数组首元素的地址是一样的。由此可以说明,数组名就是数组首元素的地址。
二、两个例外。
数组名是数组首元素的地址,但是有两个例外。
1.sizeof(数组名),数组名放进了sizeof内部,而sizeof是计算变量或数组在内存中存储空间的大小,所以这里计算的是整个数组在内存中占据的空间。
2.&数组名,数组名前加上取地址符号,这里取出的则是数组全部元素的地址。
可以用程序来更加详细的解释一下。
程序一:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这里的结果是40,一个int类型是四个字节,这个数组十个int类型的元素,结果为4*10
程序二:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
虽然这里的地址是一样的,但是表达的含义可完全不一样。可以通过指针+1更加详细解释,指针+1代表指针指针下一个元素的地址。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n",arr+1);
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr+1);
return 0;
}
arr数组名+1,跳过了一个整形的地址,即四个字节地址。
而&arr+1,跳过了一个整形数组的地址,指向这个数组后的下一个元素的地址。
总结
数组名就是数组首元素的地址,但是有两个例外,除此之外所有的数组名都代表数组首元素的地址。