继承语法
继承方式只会缩小成员的访问权限
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//基类
class father
{
private:
int pri;
protected:
int pro;
public:
int pub;
void fun() { cout << "fun()" << endl; }
void eat() { cout << "eat()" << endl; }
};
//派生类
class son :public father
{
void work()
{
pri = 1;//报错。父类私有成员不能再子类中访问
pro = 1;//父类受保护的成员可以在子类访问
pub = 1;//父类公有成员可以再子类访问
}
};
int main() {
//父类有的子类有,父类没有的,子类也可以有,因为可以单独写。
son s;
s.pub;
s.fun();
s.eat();
return 0;
}
继承方式
●凡是基类中私有的,派生类都不可访问。
●基类中除了私有的成员,其他成员在派生类中的访问属性总是以(继承方式,基类的访问属性)中安全性高的方式呈现。(安全性级别:私有>保护>公有)
private:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class father
{
public:
int pub;
protected:
int pro;
private:
int pri;
};
class son :private father
{
void fun()
{
pri = l; //报错.父类中私有成员变量不能再子类中访问
pro = 1; //pro在son中可以被访问,但是访问属性是private
pub = 1;//pub在son中可以被访问,但是访问属性是private
}
};
class grandSon :public son
{
void fun() {
//因为son中pub 和pro 的访问属性均被修改为private所以不能再grandSon中访问
pub = 1;//报错.
pro = 1;//报错.
}
};
int main()
{
son s;
s.pub = 1; //报错,因为子类中改变了属性,变成private
return 0;
}
protected:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class father
{
public:
int pub;
protected:
int pro;
private:
int pri;
};
class son :protected father
{
void fun()
{
//凡是基类中私有的,派生类都不可访问。
pri = l; //报错.pri不能在son中访问
pro = 1; //protected
pub = 1;//protected
}
};
class grandSon :public son
{
void fun() {
//确定是受保护的,因为私有的不能在子类中访问
pub = 1;
pro = 1;
}
};
int main()
{
son s;
//因为在son中 pub和pro是 protected
s.pub = 1; //报错
s.pro = 1;//报错
return 0;
}
public:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class father
{
public:
int pub;
protected:
int pro;
private:
int pri;
};
class son :public father
{
void fun()
{
//凡是基类中私有的,派生类都不可访问。
pri = l; //报错.pri不能在son中访问
pro = 1; //protected son的对象不能访问pro son的子类可以
pub = 1;//public son的对象能访问pub
}
};
class grandSon :public son//子类
{
void fun() {
//确定是受保护的,因为私有的不能在子类中访问
pub = 1;
pro = 1;
}
};
int main()
{
son s;//对象
//因为在son中 pub和pro是 protected
s.pub = 1;
s.pro = 1;//报错
return 0;
}
多继承
一个类可以继承自多个父类,他可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定有哪些基类代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//会出现两个变量的名称相同,用命名空间解决
class father
{
public:
int pub;
};
class mother
{
public:
int pub;
};
class son :public father, public mother
{
};
//二义性 问题用作用域解决 作用域一般加在名字前面
int main() {
son s;
s.father::pub = 1;
s.mother::pub = 1;
return 0;
}