1.继承方式
语法:class 子类 :继承方式 父类
继承方式:
public: 公有继承
private:私有继承
protected:保护继承
class A
{
public: //可以继承,类外可以访问
int a;
protected: //可以继承,类外不可以访问
int b;
private: //不可以继承,类外不可以访问
int c;
}
//公有继承
class B :public A
{
public:
int a;
protected:
int b;
不可访问:
int c;
}
//保护继承
class B :protected A
{
protected:
int a;
int b;
不可访问:
int c;
}
//私有继承
class B :private A
{
private:
int a;
int b;
不可访问:
int c;
}
不管公有继承,保护继承,还是私有继承,基类中的私有属性,都不可以继承下去
2.对象模型
子类中,会继承父类中的私有成员,只是被编译器给隐藏起来,访问不到私有成员。
3.继承中的构造和析构函数
子类会继承父类的成员属性,成员函数。但是子类不会继承父类的构造函数和析构函数
构造函数:子类在创建对象时,先调用父类的构造,然后在调用子类的构造
如果父类中没有合适的默认构造函数,那么子类可以利用初始化列表的方式显示的调用父类的其他构造
Son(int a):Base(a)
{}
4. 继承中的同名处理
当父类和子类中拥有同名的函数、属性的情况,子类对象可以直接访问到子类的成员。需要访问到父类的成员,需要添加作用域。
s1.m_A; //访问子类的成员
s1.Base::m_A; //访问父类的成员
如果子类与父类的成员函数名相同,子类会把父类的所有同名的版本都隐藏起来。如果需要调用,必须加上作用域。
5.继承中静态成员的处理
静态成员类内声明,类外初始化。
class Base
{
public:
static int m_A;
}
int Base::m_A = 10;
静态成员属性,子类可以继承下来。
如果想访问父类的成员需要加上作用域
Son::Base::func()
6.多继承
多个继承可能会导致函数,变量名等同名导致较多的歧义(二义性 )
class A : public B1 ,public B2
{}
7.菱形继承
class Animal
{
public:
int m_age;
};
//虚基类
class sheep : virtual public Animal
{
};
//虚基类
class tuo :virtual public Animal
{
};
class sheeptuo :public sheep,public tuo
{
};
sheeptuo st;
st.sheep::m_age = 10;
st.tuo::m_age = 20;
利用虚基类就不会有二义性,用的都是基类的值 (只有一份值,不会被继承下来,都是对应的指针)
原理:通过表找到偏移量