【C++】链表--删除结点

解析:判断fast对应的数等不等于val,不等于则fast和slow均向后移动一位;再判断fast对应的数等不等于val,不等于则fast和slow均向后移动一位;再判断fast对应的数等不等于val,等于了,找到要删除的了,则让slow里面的地址存放4里面的地址,跳过3;

Node* DelNode(Node *Head, int val)//删除val结点
{
	Node* fast = Head;
	Node* slow = nullptr;
	while (fast)//通过循环遍历链表找到要删除的结点
	{
		if (fast->val == val)
		{
			if (fast == Head) //找到头结点
			{
				Node*p = Head->next;//记录新的头结点
				delete Head;//释放删除的头结点
				return p;
			}
			else  //没找到头结点
			{
				slow->next = fast->next;
				delete fast;
				return Head;
			}
			break;
		}
		slow = fast;
		fast = fast->next;
	}
	return Head;
}
int main()//主函数
{
	vector<int> vec = { 1,2,3,4,5 };
	Node* HEAD = CreatList(vec);
	Node* p = HEAD;
	//利用while循环遍历链表

	Node* p = DelNode(HEAD, 3);
	while (p)
	{
		cout << p->val << " ";
		p = p->next;
	}
}

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当我们在C++中实现链表时,通常不会将链表本身直接继承自节点类。相反,我们会将链表作为一个独立的类,而节点类则是链表类的一个私有内部类。 下面是一个简单的示例,展示了如何在C++中实现一个链表,其中节点类作为链表类的私有内部类: ```cpp #include <iostream> class LinkedList { private: class Node { public: int data; Node* next; Node(int value): data(value), next(nullptr) {} }; Node* head; public: LinkedList(): head(nullptr) {} void insert(int value) { Node* newNode = new Node(value); if (head == nullptr) { head = newNode; } else { Node* temp = head; while (temp->next != nullptr) { temp = temp->next; } temp->next = newNode; } } void display() { Node* temp = head; while (temp != nullptr) { std::cout << temp->data << " "; temp = temp->next; } std::cout << std::endl; } }; int main() { LinkedList list; list.insert(1); list.insert(2); list.insert(3); list.display(); // 输出: 1 2 3 return 0; } ``` 在上述代码中,节点类 `Node` 是链表类 `LinkedList` 的私有内部类。链表类具有一个头指针 `head`,默认初始化为 `nullptr`。链表类中的 `insert` 函数用于向链表中插入新节点, `display` 函数用于遍历并输出链表中的所有节点。 通过将节点类作为链表类的私有内部类,我们隐藏了节点类的实现细节,并将其作为链表类的一部分进行管理。这样可以更好地封装数据构,提供更友好的接口和操作方法。

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